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楼主: talent576
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[资讯] 《劳拉与光之守护者》XBOX360版获IGN 8.5评分(附中文解说视频及详细点评)

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发表于 2010-9-10 14:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

      这部改头换面的劳拉新作终于要到来了,IGN为该作打出了8.5的中上分值,也许大家还没法接受劳拉以这种模式的来战斗,从IGN的评述中似乎我们还能得到一些安慰,希望在不久后体验到时不会让大家失望。

《劳拉与光明守护者》评分:

  整体感觉8.0分:劳拉完成了一次神奇的“大整容”。我们希望游戏的故事、对话和过场动画能够再好一些。

  画面表现9.0分:光明守护者看起来非常不错,优秀的品质也使得我们的要求更加严格,还是发现了一些小问题。

  声效表现7.5分:背景音乐比较欢快,但这样的音乐并不会一直陪伴着你。对话方面稍显苍白,不过语音效果很好。

  上手体验8.5分:这部游戏可以说是我玩过的最好的合作游戏,自己玩效果也很不错。

  耐玩性8.0分:许多可收集物品鼓励你进行多次通关。

  总评:8.5分

  最后点评:

  《劳拉与光明守护者》是一部很棒的冒险游戏,特别是进行合作游戏模式时。虽然故事和对话让人有些不满意,但是它比近期记忆中的《古墓丽影》系列游戏都要好。游戏优秀的画面、有趣的谜题和许多可以收集的物品都使得它成为了一部你不得不玩的游戏。

中文解说视频:

     
      从这个视频,可以看出:
       宣传视频游戏引擎:游戏使用了《古墓丽影:地下世界》的引擎,充分运用了次世代的王牌技术,并采用了45°的高空俯视视角。

  游戏视角:固定视角让开发团队可以更集中精力到其它方面去,比如安排敌人和谜题。这种方式完全颠覆了古墓丽影系列的模式,让开发团队能够更专注于谜题设计和解谜方式。
      
      游戏迷题:虽然游戏本身为谜题设计了很多解谜思路,但开发者说,玩家很可能还会利用其他的方式来游戏,游戏为解谜提供了无限的可能。而每一关都以类似Boss战的方式结束,Boss战则是战斗和解谜的混合。

  游戏奖励:杀死敌人和收集宝物都能提高积分,还有挑战模式和可解锁的奖励等设定。

      双人合作:灵活的劳拉和壮实的托泰克很好地形成互补,劳拉有钩锁、手枪、传奇的身手,而托泰克虽然灵活性较差,但更为强大,装备着盾和矛。这样,在关卡的全程,自然就需要这两个人互补性的合作,例子到处都是。比如劳拉可以爬上托泰克的盾牌到达高处,然后用钩锁将托泰克吊上来。也有的时候,是托泰克不断扔出长矛,为劳拉搭建通往目的地的阶梯。游戏中如果一个角色死了,另一个可以通过牺牲自己的血来复活同伴,但有时间限制。

  单人游戏:游戏可以双人合作,也可以单人游戏。而选择单人游戏时,谜题会有一定程度的变化,以适应单人解谜的需要。例如托泰克的武器会来到劳拉的手上。这是一款以合作方式为基础的游戏,但也可以单人游戏。
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