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[讨论] MW2错就错在了收费模式上

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发表于 2010-9-11 12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不可否认 就FPS领域来讲 包括单机与联机 正版反面迄今为止MW2是一款最成功的游戏
无论你赞同与否 年度世界第一的销量证明了一切

但同时购买这款游戏的人 我相信有一半以上都是关注联机游戏更多一些 但是随着这种看似
盈利但是实际严重损害玩家体验的DLC收费模式开始 将此游戏的后半程基本毁灭 现在你手拿
两个DLC的话 白天都很难搜到好一点的房间

MW2错就错在商家所有的考虑都是为了自己 我真怀疑是早先AB就知道IW要散伙 所以抓紧
捞钱 首先不允许服务器支持 导致盗版破解一拖再拖 但这种玩家做主机的模式直接导致作弊泛滥
以及网速不稳定

另外DLC分项收费 虽然AB可以在原有盈利基础上连续再盈利两次 但实际上玩家造成了3股分流
再加上原有本身游戏模式就过多 导致目前天朝玩家DLC2只能搜到TDM模式 而且不能保证主机质量

其实有没有盈利与玩家体验不发生冲突的模式呢? 一定是有的 首先我认为这款游戏完全可以将单机
与联机部分拆开进行售卖 比如本体售价50美金 如需多人游戏部分再付20美金 里外里70美金=DLC1+2

可能很多人会质疑游戏过贵 但实际作为一款年度第一的游戏 贵点也是应该的 反正迟早也是要花这么多钱
那么地图包你可以分批次放出 但只要是购买了多人部分游戏的人 都是可以免费得到的 这样玩家也不用分流
所有人还是可以一起游戏 即使你没有专门服务器支持 即使你避免不了作弊的猖獗 至少可以给我们一个良好
的网络环境吧


我确信 再过1个多月 COD7面世以后 MW2天朝将更难搜到也许就玩不上了。。。
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