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中国游戏真完蛋了?

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发表于 2010-9-12 22:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有句名言叫,当你发现自己白痴之后,那是双倍的白痴。  那我现在发现国产单机完蛋了,是不是已经是双倍的完蛋了?就是国产单机彻底完鸡巴蛋了。。。   的确已经完蛋了,苟延残喘的国产单机已经落后国际水平太多了,   《古剑奇谭》玩的叫煎熬,玩的我流着眼泪砸着键盘支持国产单机。。。  几年前,我认为国产动画完蛋了,可没过多久,出了《风云决》和《秦时明月》,已经不错了,这两部动画质量都比《火影忍者》粗糙简单的画面强了。   可是国产单机,依然回合,剧情依然老掉牙,仍旧连个全程语音都舍不得做。。   《古剑》如果是全程语音的话,口碑绝对比现在好不少,感染性也会比现在强多了,竹笼2千万都投了,舍不得花10几万请几个2线配音啊???    搞得古剑,四不像
  我们中国人这一代,咱们这年轻的一代,已经没有想象力了。。从小看的是日本美国的动画,玩的大多是日本美国的游戏,中国动画当年那叫一个没劲,中国游戏当年还行,《流星蝴蝶剑》做的比《上古卷轴3》差不了多少,可现在,《古剑》比《上古4》差多少?还用的人家的优秀引擎,打造依旧的回合,真是好铁补破刀,烂泥扶不上墙。。。日本有个游戏系列不叫《永恒的伊苏》吗?  我看中国的游戏不要叫“三剑系列”了,叫“永恒的回合”系列多好!
  上面说到想象力问题,你看,日本和韩国的游戏,有种全世界合一的感觉,多样化的建筑,梦幻般的环境,多样化的皮肤,多颜色的头发,高大的身材,却是东方人的脸,日本还自造了一些种族,比如《最后的神迹》里那些种族,《最终幻想14》里的种族,很好啊,不亚于欧美造的“精灵+矮人”,想象力多丰富!   我们造的什么?我们的网游也好,单机也好,不就是“仙,人,魔”么?而且这个也不是咱们造的,是外国早就提出的魔族神族之类的,我们在一味模仿,我们的想象力不行,差大了。。。唯一有的独特的传统:武侠!  武侠哪去了?  我怎么觉得陌生了好多年了?   武侠早被糟蹋兮兮了伙计们,,哪里有武侠游戏??  根本就没有啊, 武侠是指江湖恩怨,打得是人,是各种武功各种门派,尤其讲究儿女情愁与江湖纷争,不是仙,魔之类的,近年来根本就没有武侠游戏。。。     《诛仙》《星辰变》《狂神》《邪风曲》之类的畅销书,作者没有一个例外,都是成长在外国网游与动画的环境里,造出来的种族都是跟人家学的,无外乎仙族人族魔族或者兽族,说实话真没意思,很无聊。。。《剑网3》坚持走武侠路线,却也逃不过模仿的命运,有网友说的很对,《剑网3》的全名叫什么???叫《魔兽世界外传之剑侠情缘3》,为什么不做的像当年的《流星蝴蝶剑》那样,各种兵器直接打,为什么要学人家放技能,吟唱+冷却???  战斗模式就不能自己造一套新的么?  

  造成我国游戏今天这种局面的原因,也是很无奈的,网游随便一做,照抄+模仿相结合,秉承仙魔套路,多做点宣传,拉几个大公会一炒作,就成了,钞票那是大大的有,因为网吧在中国那是大大的有,低要求玩家那是大大的有,年少轻狂肯砸钱的也是很多,所以目前情况是,游戏做的只要不是太差,肯定能赚钱,辛辛苦苦做的游戏能挣钱,随便一抄袭+模仿做出来的游戏也能挣钱,那我为什么要花大力气去做好游戏呢?   

  在这里,大家家里电脑配置一般都不错,9600GT都算中低端,可是咱国家人口基数太大,现在还在用MX440的不在少数,能达到7300GT的也是一个坎,我在青岛上学时发现,网吧主流配置很多都是7300GT,或者9400GT,条件好点的网吧配个9600GSO,再好的我没见过了。。  网吧才是游戏消费大军,网吧层次状况决定中国市场主流游戏品质走向,我大学舍友,家里困难,买不起中端以上的电脑,都买个PSP打发时间,好点的弄个360放假插电视玩玩,家里电脑能跑起孤岛危机的很少,这就是为什么有的人发帖子说:“我朋友觉得CF画面最好,比孤岛危机强多了”,这不能怪他,开CF可以全效不卡,开孤岛危机要低效还很卡,相比之下,CF肯定完胜。   

  说到底,还是游戏大众主流玩家对游戏要求没有到达很高的层次,再加上国产游戏公司不是很自强,不卖大力气,所有的点子都花在怎么钻钱眼里了,,所以咱国家游戏质量不行,真正复兴要等到主流玩家觉醒,主流玩家觉醒的先决条件是硬件配备要跟上,即是物质生活水平要提高,平均水平要提高到日本现在的水平,咱国家才能做出日本现在的游戏质量,这条路要多长时间?政府对游戏很是关注,早就给出了答案,答案就是:社会主义中国要用50年时间达到中等发达国家水平。。。。而日本不但是发达国家水平,而且还是数一数二的高端发达国家水平,照这么算得70年。。。。   当然这是玩笑话,随着技术革命与进步,中国跟着大潮流钻几个空子,就能很快赶上了。。     不过现在是很完蛋的。。。
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