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[讨论] 关于《两个世界2》配置要求的讨论(很多人质疑配置要求是否写错了)

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发表于 2010-9-13 08:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《两个世界2》是一部多平台游戏,PC、PS3和XBOX 360版本都在同步进行开发。每个平台的版本都有其自己的特点,而Reality Pump工作室也将尽力发挥各个平台的优势。和预计一样,《两个世界2》的PC版本相对于主机平台版本的优势在于,PC版可以提供更好的纹理效果、更高的分辨率、更加细致的阴影效果和更稳定的SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)系统。Mariusz Szaflik还认为PC版的《两个世界2》也将从多平台受益,因为主机平台的开发还要考虑主机有限的硬件资源

《两个世界2》采用了全新引擎,无限动态光照、24位HDR、微细节视差映射、NV新技术“环境光遮蔽特效”以及人眼调节机制等全新特效,将会带来全新的视觉震撼体验。《两个世界2》还将使用Shader Model 3.0的图形卡,新的GRACE引擎支持许多新特性。可以完全兼容FP16,和理论上可以提供无线光源的Full Deferred Rendering技术。


看到很多玩家都在质疑配置要求是否写错了,虽然不是很清楚,但可以肯定这次才用的是全新引擎(GRACE引擎)制作的,可能这样的引擎会给玩家带来更多的惊喜。
发售日马上就到了(9.14 or  9.21  or 10.5  or  TBA),让我们试目以待吧。
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