3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3601|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

[火星] 为什么很多人都批评ME2的一些问题?====???====

[复制链接]

5

主题

2162

帖子

2459

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
311
金元
12145
积分
2459
精华
0
注册时间
2009-1-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-9-13 10:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT....

自由度不够是不错,但是大家的出发点错了。ME2是RPG没错,但RPG就是自由度超级高,像辐射这种??其实老式的RPG大家玩过没?哪来什么自由度。人家BIO做ME时候就压根没想模仿其他游戏那样的自由度(因为条件有限,很明白的道理),只能象征意思的搞个飞船架势,ME1搞个开汽车。其实在最高难度下,要想有效率,路线基本上是99%都固定的。要不然下场战斗会很吃亏。

ME的缺点我认为就2点1:在动作捕捉上略显不足,动作比较生硬,尤其是那些比较大的动作。新DLC在过场演算的时候就很明显觉得。表情么就算了。2:分支任务多数基本没什么意义。主线因为是为3做铺垫故事上也没太大的高 潮。别的都是些小刺了。没什么好挑的。


我发这个帖子是因为今天看到一个“高手”在别的论坛上列出了几条所谓的缺点(以下是引用)。:“就說一下缺點吧:1、整個故事的側重有問題,大部分時間就是跑來跑去找人而已,缺乏真正的高超,同時沒有多少令人回味的任務;2、對白不夠精彩,沒多少令人回味的臺詞;3、貌似有一定的自由度,實際上卻沒什麽自由度;4、射擊手感一般;5、不能開抗鋸齒(囧)。”

1:前面说的一点确实是很多人觉得的还可以,就分支来说算是的。2:我不知道哪个游戏还有像ME2这么强大的配音阵容和对白系统。我只能说我落后了。3:这个就是我前面提到的,人家压根就没怎么考虑自由度。出发点错误。4:这个人一看就知道只玩过战士这类无脑职业,而且是在低级难度。[em60] 笑一笑。5不能开锯齿(不是不能开,只是常规设定里面没有,这个却点比较无厘头,要么他就是一个锯齿控+硬件小王子)。补充一点,职业上的问题,BIO给我们的数据显示玩家在选择“战士”上要超过其他职业比例的总和。这是他们觉得失败的地方,考虑3增加各种职业的乐趣。

因为很多人在理解上有些出入,所以我发了这贴。因为这些观点普遍存在,有些是对的,有些则不对。个人觉得ING给ME2的9.6是差不多的。虽然有时候也会带点感情色彩,比如SC2给了9.5好像吧,就是个例子,很多事实证明给的高了。但再怎么有偏执,最多就差那么几点。9分以上的游戏都能算神作了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-1 23:53 , Processed in 0.028005 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表