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[心得] 也来说说两大行星的碰撞

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发表于 2010-9-16 06:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自从PS2之后 就很久没有FIFA 我一直觉得说PES是超级系 FIFA是真实系
今天的DEMO给我的感觉正好相反。(超级和真实并没有谁高雅谁低俗,全看你喜欢什么)

要承认的是FIFA在球员动作上面真的比PES出色很多 这估计要归功于EA大量金钱堆砌下,高强的动作捕捉技术
球员都有丰富多彩的动作,肢体上碰撞的效果也优于PES,AI也比较灵活一点……
解说比PES有力(虽然PES DEMO 无解说),因为授权的原因,解说员可以在解说中大声的说出球队的名字 这点非常的爽快
360手柄支持震动,球击中门柱手柄震动那一下 这一个小小的设计 就让游戏代入感增强无数
还有不少优点……
FIFA虽好 但是并没有一些人说的甩PES几条街那么夸张

PES的画面比FIFA好很多,即便今年FIFA PC采用 次世代引擎,和PES相比还是逊色不少,至少呈现在大家眼前的就是这样一种效果…拥有正常省美观的人应该都看的出来…
FIFA的优化也比较差(我三年前的笔记本,跑PES全高60帧流畅无比,FIFA怎么调都是会卡,因为CPU要求比较高)这个中低配的玩家就都有体验了。
PES今年的菜单非常华丽,毕竟排兵布阵也是游戏的一大乐趣,有这样友善和美观的操作界面也是一大亮点。
360全手控传球(FIFA也有)不敢说从根本上,至少解决了80%传球传不对人的问题
裁判的判罚相对合理一点,犯规频率其实比较真实化,真正比赛也是经常响哨子,但是由于这一代按着传球键抢球会经常出脚绊人(以前都只是紧贴),而这种抢球方法又是大家经常要做的,所以就经常吹犯规,让人感觉,我都还没铲,怎么就犯规了,比起去年的,“只要我不铲 就不会犯规” 确实有点矫枉过正
总体让人感觉比去年进步了一大截
但是PES 依旧有不少问题 就是AI的愚蠢跑位 今天横向短传了个球给伊布,结果伊布站定原地,对球没有做出任何反应,球碰到他的腿又反弹到其他地方,反而是他背后的比利亚对传球做出积极反应 老远的跑过来,把反弹的球捡起来一脚怒射 干进去了……虽然进球了,但是那种感觉就是一个囧字
不像FIFA,你想象操作什么样,他就是什么样,基本不会说操作实现的结果跟你的意图差很多的情况
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