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[分享] 《丧尸围城2》的四大缺陷

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发表于 2010-9-18 22:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原作者:脑魔二世
————————————————本人手动恢复————————


1) 剧情/任务/

缺陷: 平凡

这款游戏不断强调杀戮快感和僵尸海好像为了遮掩剧情...莫非游戏大概只是不断杀僵尸?背景也是很典形,父女的造型也是很典形的,而且主角的样子像L4D2中的Nick哥,主角的女儿像生化危机4那样跟npc合作,基本上没有甚麽特别。加上游戏中好像不多npc,基本上只有僵尸不断追玩家,令人非常怀疑这游戏的可玩性。其实好像由此至终只有主角一人...



2) 模组

缺陷: 粗糙

看过游戏视频后,偶发现人物和僵尸的模组很粗糙,感觉像PS2主机版GTA:SA的纹理细致版,视频的画质跟官方放出的图片有很大出入...可能只是视频调最低画质...不过想到官方说:「一个画面中最多可以有一千只僵尸。」我已经在想,这种画质有没可能有1000僵尸..官方当我们是不会数的吗?最后只有画质不高的这个可能

虽然也有很多游戏能做到大规模的人数,不过官方强调的是一个画面中最多可以有一千只僵尸,一个画面跟整个游戏有很大分别的!!

http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxNTc3MjQw.html

3) 武器

缺陷: 近战武器居多

这游戏有数万的僵尸追着玩家,难道玩家只能用那些白痴提琴、刀、合成武器?我相信玩一千万年僵尸还没被清场。


4) 经验


缺陷: 经验小



大家也知道Capcom的游戏大多是动作类的主机移植游戏,地图的空间性感觉上很差,很多时便到空气墙,很多地方也不能移动。


这次Capcom大胆的尝试冒着蛮大的风险,虽然不会是一些三流作品,不过亦不会是大作,生命力应该只有几天,还是删掉空出硬盘容量吧!
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