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楼主: meilimei00
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[心得] 【快节奏狙击】完整攻略贴-针对刚接触快节奏狙击的各位玩家(附

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发表于 2010-9-23 01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 meilimei00 于 2010-12-1 21:15 编辑

大家好,我是ZTZ,我现在不代表任何组织,所以gk,你懂得……

进入正题

我先解释下目前最主要两种快节奏狙击的定义:
①闪狙:顾名思义,以闪镜的方式杀敌;其首要特点是开镜后准心
闪现的一刹那杀敌
②瞬狙:开镜后立即开枪


特点分析:闪狙是以人的主观感受(看到准心出现)为开枪的信号,由于需通过人体的反应,通常准心出现的时间较长(超过2/15秒)
                         瞬狙是最快的狙击方式;它分两种情况:半开镜(用于击杀Ranger致死距离内的敌人)、完全开镜(用于击杀SPAS致死距离内的敌人)


                         PS:COD6中狙击开镜后准心会缩小(开镜完全、十字架出现,就相当于准心缩小到一个点),但只有出现了十字架,十字架所指的位置才是百发百中的。所以在瞬狙击杀中距离的敌人时,开镜后还是要稍等一会儿,等待准心缩小到敌人身体范围内再开枪。这种做法其实往常从理论上讲,十字架更多的情况还是出现了,但由于帧速和人类肉眼的判别能力问题,我们看不清楚,这时如果使用工具观看录像,我们会发现,十字架出现的时间低于1/15秒
                       所以说白了,两种狙击十字架出现的时间不一样


用途:很多人都也许会想,闪狙既然慢,那都练瞬狙去吧!
                       错!闪狙节奏稍慢,但反过来就是因为慢才可以在十字架出现后做微调(PS:Intervention也是有CS中AWP甩枪bug的),那些在CS狙击高手多半都是能够在2/15~3/15秒内做出甩枪,开镜后花3/15秒来甩枪对他们来说也不是什么难事。相比之下,瞬狙只是简单的追求速度,对于很远处的敌人,很难处理。



现在正式开始说练习要点

快节奏狙击,我认为该分3大阶段来练习

节奏
节奏是最首要的,也是最重要的——什么时候该半开镜,什么时候要等十字架,什么时候看准就开枪。当然每一个人的节奏不会一样,有人习惯标准镜,有人喜欢用热成像,甚至有人追求ACOG······
我以闪狙举例:闪镜,看到十字架后立即开枪。而从点击鼠标右键开始具体什么时候点左键,这个就需要持之以恒的练习,当你的机械记忆转化为肌肉记忆时,你就完成了第一阶段


甩枪
这里我先要说下一个问题:COD6联机中我们可以发现,人在完全静止时枪体是在晃动的,这个晃动就是导致完全开镜后十字架在晃动的原因。但我们关闭瞄准镜平移鼠标(人依旧静止)时,枪体就不会再晃动。
所以我们需要遇到敌人时务必使枪体不静止


节奏+甩枪
总是有人练到第二阶段就无法再有突破,无非是两种情况:要么是节奏不到家,打不准;要么是甩到敌人身上后才开镜,这时枪体已经静止了,晃动又来了,开镜前瞄的位置与完全开镜后瞄到有偏差
解决办法只有一个:在遇到敌人时同时开镜和甩枪——同样以闪狙为例——完全开镜后、十字架出现时,枪口正好甩到敌人身上……Ban~



当然这是非常非常难的……
当然,狙击再牛也是狙击。用来近战,除非你比你的敌人反应速度、枪法都高过不止一个台阶,要不是绝对胜不了全自动武器的
事实上,练这种狙击的人我也只能用某人的一帖子标题来形容:上辈子是个折翼的男孩……

PS:要想练好这种狙击,光自己对着墙、对着BOT练节奏,练甩枪,哪怕你是在玩iSnipe模组,都是不会有什么太大的作用;这样是没有心理负担的,也不会有满脸番茄酱找人打的情况;真正要想练好,去TDM不断的死亡,不断的复活吧- -



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好了,我发视频吧……




http://u.115.com/file/f17803d743
ZTZ-Flash_Scope.mp4
300MB的东东,不算高清,但也不是看不清……

BGMinkin Park - The Catalyst (MOH宣传MV直接提取的,完整版有5分钟……Tay长了)
        PS:这只是个MV,剪辑性质······这段时间大家看整局整局的也累了……活跃活跃眼球吧……

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