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[原创] 单人模式游戏通关了,谈一下感想。

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发表于 2010-9-24 12:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道为什么我的这边steam的解锁在21号,而不是28号,而且在玩了试玩版感觉很不错之后就选者购买了正式版。看到现在论坛上还基本上没有人玩过正式版,那我就先来现在来谈下我对这个游戏的感想吧。
总的来说这个游戏虽然是类似暗黑的视角以及操作,但是玩起来不是这样子的,虽然视角变了,但是玩起来却很有以前的古墓丽影系列感觉。相比暗黑系列,这个游戏更加强调的是动作和解密成分,里边的道具和成长系统都被尽可能的简化了,而且另一个不同是游戏的俯视视角不是一成不变的,在场景比较宽阔的地方,视角会自动调整这点很舒服。而俯视视角的优点就是带给了游戏很强的街机感和控制感,以及谜题难度的增加。举个例子吧,游戏的很多关卡是场景不断毁灭的,需要玩家要迅速操纵劳拉来逃离后面的塌方或者怪物,以及躲避前方的障碍,我认为如果用了传统的第3人称的话,这些关卡将不会表现的这么好,因为玩家将无法感受的身后所带来的压力,同时也无法对前方的机关作出很好的预判。所以感觉游戏很好的吧俯视和游戏的特点及和在了一起,是一个不错的尝试。
再谈谈游戏的画面,我算是一个画面党了,所以基本上让我看这不舒服的游戏我都不会去玩。不过这个游戏虽然画面的光影比较弱,但是游戏的细节做的还是不错的,而且值得称道的是游戏物理效果我觉得做的挺好,很多场景都是可以被破坏的,这在俯视游戏里是不常见(除遥遥无期的了D3)。里面的很多谜题是用游戏里的铁球来解决的,我觉得铁球的运动非常接近与真实,制作小组应该在这个方面下了些功夫。
当然这个游戏也有一些缺点,比如说场景比较小,流程较短,还有一些游戏流程上的问题,比如说玩家很容易卡在某个地方,如果这时候有点小的提示会很贴心,这些缺点导致了游戏是缺乏史诗感。
我用了大概8个小时通的关,但是由于游戏里有很多解密的成分,玩第一遍的时候难免有些地方要卡一会儿,我想如果再玩一遍的话,解密的耗时将大大减低,所以大概真正的游戏流程应该在5个小时之内。感觉这个流程是有点短了,甚至我在通关之后还有些意犹未尽的感觉。当然这个游戏每关都有一些挑战任务,比如每关都有10个红色的骷髅头可以收集,收集齐了之后会奖励一个道具,还有的就是类似成就之类的挑战,让你用一些特殊的方式或者在最短的时间内击败对手,这些挑战会增加这个游戏的耐玩性。当然还有2个合作模式,我还没有玩过,不过看网上的评论是2人合作模式要比单人好玩的多,准备回来找个朋友一起玩,而且以后还会有DLC。
总的来是这个游戏绝对是近期值得一玩的佳作,就算你不是劳拉的粉丝,这个游戏的创意以及素质也是近期游戏里面值得一试的。
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