中级玩家
 
- 贡献度
- 1
- 金元
- 2899
- 积分
- 234
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-8-25
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以前玩过第一代,感觉不错。第二代加了不少东西,最主要的是武器系统吧,战斗节奏加快了很多。
言归正传,刺客的一些技能,4级(匿踪),7级(解除武装),15级(棍击),50级(暗影冲击),然后最后一技能我选的是 要害打击,
匿踪+解除武装+棍击 ,在这三种状态下,给对手造成的技能伤害(武器伤害不算)都是2倍, 2x2x2就是8倍(这就是BT之处啊,不是累加而是累乘的),在这三种状态都存在的情况下,再用暗影冲击,如果屏幕上存在一颗紫宝石,对手造成的伤害就是8x2=16(16倍伤害) ,如果存在10颗,就是160的伤害,所以上200很简单,当然后面的怪格档率都很高, 所以最后一个技能我选的是要害打击,顺序 要害打击和解除武器可以先放 因为这二种状态存在时间都比较长,然后可以根据情况放棍击或匿踪,最后就是暗影冲击了,伤害很可观,但是条件也很苛刻,首先要50级,然后是四个必选技能。
当然这种打法纯属娱乐,和人对战恐怕不怎么行,对电脑还是很爽的。
唯一要说的遗憾我觉得应该是音乐方面吧,觉得一代的音乐好听多了。。。。。。 |
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