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[原创] 自动化贸易对应冻港

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发表于 2010-9-29 14:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以20城全产有事务所,东西产业自主生产为前提

以奥尔堡为交结点,组成双环超级舰队

东环由奥尔堡至马尔默……到卢比克完结

西环由奥尔堡至马尔默……到卢比克完结

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贸易设定

如船队走一圈要10天,
奥斯陆市民需求麻300,自己的事务所材料10天需求200
那只要设定麻的卖出价格为37(个人习惯1.1倍+1)
在买入麻设定数量为800,锁定不让船带走,买价设定37(这个价格不可能在奥买到麻,随便设,不要太高于卖出价就好)
卖出设定数量300,价格37

船的设定是在所有城所有货物放进事务所,所有货物取出

实际运行时步骤如下:
1、到奥放下所有货物
2、到奥取出所有货物,奥的麻卖出锁定800,所以在奥留下了800麻,而卖出设定为300,所以在价格合适,且奥的存货高于300时,仍能卖出麻,低于300后保留供给自己的工厂。

奥的产物,如木、砖、鱼则通通在船上

PS:为对应冻港和减少运力需求,建议事务所保留一个月所需物资

再PS:到了后期,为了控制价个,垄断运输,可以以卖出价收购当城特产,如奥斯陆产木材,我们就37卖37收,收的数量设为最大32000(最大上限,如果你只能设到2000,请建仓库,把当城的仓库容量堆到18000即可,大了没必要),这样,就能时时控制物价,并真的把全汉萨物资都装在船上。

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特殊处理

在伟大的、唯一的奥尔堡,就是我们东西环交换物资的地方,就是把兽皮卖到西方,葡萄酒卖到东方

设西环航程为20天,西环葡萄酒总产量为30000/10天,总需求为10000/10天

那我们只需要把西环的葡萄酒在奥尔堡的取出量改为取出20000,则每次船经过奥尔堡都会留下40000葡萄酒,东环经过时又会全取走,奥尔堡的需求记得锁定。我们只需要看东环船上的葡萄酒,就知道是不是要扩建了

其他过剩产物物流类同(虽然西边也有木,但你很难做到东西方都有的产物都分化自产平衡吧?

再说兽皮、铁制品、沥青等出口货和香料这个进口货,就是双环各取所需,多的都在奥尔堡。

当某样货物过量生产时,如:木头,扩建其他产业前必先扩建木材厂,船的运力吃紧(快要装满时)可调节一下木头在奥的取出量,也就是把多的木材存在奥以节省运力,当船上的木材越来越少时,再调高取出量或设为全取

最后就是产业尽量不要太集中,如你把所有的木产量都定在马尔默,马港一冻,你轻轻地漂过。下边的盐,铁、沥青全线告急,盐下边的肉、鱼也难活了。

如果所有产木的城市都基本平均生产,那你爱冻就冻吧,冻冻又不会有BB^ ^。

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最后,船和海盗的问题

由于兼顾内河,3个战船只能是3小克了,主力运输就是我之前认为最废材的内河克格,在后期,这样的武装是很容易被盯上的。

1、所有城全投放三大霍、内河三小克巡逻队

2、市政厅打海盗的任务不断接,老板指哪我打哪,我最喜欢的兼职了,收入不错哦

3、全汉萨的物资都在这了、就算真抢了,三条满武装大霍,你能装多少?别全抢香料就行了^ ^

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上述为纯理论可行、因为本人最BS内河克格,当前运船基本都是大卡,但为了少做事多赚钱,为了对应天灾人祸,为了一个尽可能自动化的托拉斯……

准备读刚当市长的档实践
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