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[讨论] 前线任务1-5代

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发表于 2010-9-30 10:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   前线任务1代,没什么难度,机师个人能力对攻击力影响很大,我记得我总BOSS拿的是5X2的枪,就是开始给的那把,拆了他了,远战近战格斗练满了后,威力都很打,尤其是枪,练上几个人就OK
     
    2代枪械的威力消减的很厉害,而且射程和格斗一样的,如果玩2代,练格斗是首选,尤其到后期,而且枪械都有弹药限制,格斗命中高威力特技消减的不象枪械那样厉害,我记得我第一次玩练的都是枪,后期碰见敌方格斗机体触的很,除了脑袋基本别的敌方都是一下烂,硬着头皮和人家死磕,第2遍就换成1手枪1手格斗了,用枪打个飞机之类的,哈哈,个人原因不怎么喜欢练远炮,2代可能是1至5代难度最大的,而且刚登陆PS,战斗画面转换太慢

   3代节奏比较快,关也比较多,就场面小点,就那么三俩敌人,远炮有了用武之地,尤其后期有条胳膊我记得带个技能是,打哪哪烂,来复和远炮都可以发动。总BOSS带那几个大个机器就是被我一不小心RP爆发蒙烂的,总的来说3代难度不高,主要看自己用什么特技,武器威力都也很不错,以前鸡肋的远炮也算有点用
   4代最新出现的LINK这个技能,主要就是依赖团队战,首选武器还是枪械,射程适中,威力不小,用格斗就完蛋了,小心走位,一部小心揍错,被反击的时候LINK发动,就被敌人我方一起揍,不推荐用,由于刚尝试团体战,是加入LINK技能的第一代,LINK的威力和机体的耐久之间平衡没掌握好,机体都不怎么耐打,我记得总BOSS就是被我一不小心一个反击就被群殴致死,好像是那个水里的螃蟹状东西,就是钱难挣,烂电脑升级加技能需要一堆钱,基本大部分时间我都是在打训练关

   5代,就不要考略个人作战了,格斗和远炮也不要考虑,以前几代都是优先打敌人后方放飞弹的,这代只要不范围攻击的,让他轰几下也不疼不痒,而且不能参与LINK,这个威力可能打玩你的弹药,也就消灭一个敌人,格斗更不用说了,这代后期脑袋都有个2000+的血,命中还不象前几代那么高,攻击力最高的也就300+大棒子,地形高低差一点就不能打,还得专门换腿,你就得保证你RP爆发回回来套组合拳,还算有点伤害,而且你是射程最近的,敌人回合不要想反击了,为了提高输出都是LINK加MG SG和GG,尤其GG换俩命中高的胳膊,打起来还爽点,就是这代的机器实在是太禁揍,尤其HARD,要单挑的话,没个3 5个回合,你想都别想,还得你回回爆发,保证反击才能杀的了,个人技能不能参与LINK的我都没装,除了竞技场,没什么用,总之5代RP很重要,枪械很重要,LINK很重要,其他可以无视,可以打打100层,推荐用模拟器,可以及时读档,难度也不大
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