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[新闻] 有必要重发一下房主T人的命令了

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发表于 2010-9-30 19:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好几天没遇到作弊的了,今天遇到一个,挂【KOR】的什么鸟东西,刚开始藏得挺好,后来慢慢露出马脚了
房里的兄弟们一开骂,这哥们直接开自瞄了
遗憾的是,我们的房主除了跟着我们一起骂这B之余没有任何有效动作
我想经常玩的都知道这些吧
或许还有些不知道的
我把这些命令重发一次
希望房主们善用,别乱T人就行了



务器设定常用(1为是,0为否)
badhost_endGameIfISuck 0 //服务器不稳定是否转结束游戏
party_hostmigration 0 //是否转移主机
bandwidthtest_enable 0 //分配主机时是否检测带宽(准备中)
bandwidthtest_ingame_enable 0 //分配主机时是否检测带宽(地图中)
iwnet_searching 0 //是否自动搜索主机
party_minplayers 2 //房间内(最小)多少玩家后游戏开始
cg_chatTime 0 //聊天信息停留时间,单位毫秒。1000毫秒=1秒
sv_maxclients 12 //主机允许的最大玩家数量
party_maxplayers 12 //主机允许的进入大厅内最大玩家数量
sv_kickBanTime 99999 //用kick踢人后BAN的秒数
scr_war_promode 1 //是否开启TMD比赛的专业模式。比如武直被削弱了
scr_hardcore 1 // 是否开启高难模式,无HUD模式
sv_pure 0 //是否检测主机客户端的完整性,1.0.180及以上版本无效
sv_maxRate 30000 //传输量设置最大值,不能设置太高否则服务器会过载
rate 30000 //传输量设置,不能设置太高否则服务器会过载
scr_game_perks 0 //是否使用PREK技能
scr_team_fftype 1 //是否开启队友伤害
scr_team_teamkillspawndelay 0 //队友伤害后的惩罚时间
scr_game_suicidepointloss 1 //自杀是否掉分
scr_game_deathpointloss 1 //被杀是否掉分
scr_xpscale 900000 //比分倍数,1.0.180及以上版本无效
scr_thirdperson 1 //是否开启第三人称
playlist 0 //获取第一个模式玩家,同时又是改变模式的命令,0为TMD模式,其它1,2,3以此类推
map_restart//重新比赛
fast_restart//快速重新比赛
scr_war_scorelimit 50000 //TMD模式的获胜分数
scr_war_timelimit 30 //TMD模式的比赛分数
scr_game_allowkillcam 0 //是否回放杀人者画面
scr_game_onlyheadshots 1 //爆头模式
scr_war_playerrespawndelay 5 //玩家重生延迟
scr_war_roundlimit 3 //TMD模式进行几个回合
scr_war_winlimit 2 //TMD模式获胜多少回合为胜利
scr_nukeCancelMode 1 //取消核弹模式,放弹者倒计时内被杀核弹取消
scr_nukeTimer 60 //核弹倒计时
kick 名字 //普通踢人,带空格的需要加英文的双引号
status //查看玩家信息,查看玩家编号方便踢人
clientkick 对方编号 //编号踢人
tempBanClient //编号BAN人,同时被踢
tell 对方编号 //主机对编号为某某的玩家密语
scr_player_maxhealth 100 //玩家血量,默认100,最大200
useonlinestats 1 //使用在线统计,未测试
perk_scavengerMode 1 //清道夫模式,未测试
perk_blastShield 1000 //防爆头盔抵挡率,默认65,未测试
perk_armorPiercingDamage 1000 //穿甲技能伤害,默认40,未测试
scr_oldschool 1 //老派模式,未测试
seta scr_diehard 1 //死亡之手,拉队友一把吧,200分呢
sv_maxping 250 //进入主机的最大允许PING
scr_player_forcerespawn 0 //是否强制重生
scr_game_spectatetype 0 //死亡后玩家的观看类型
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