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[心得] 如果你没玩上十个小时 就没资格说丧尸围城2不好

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发表于 2010-10-2 16:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
丧尸围城2上市以来一直是毁誉参半 我现在来说句公道话 这是一款意义非凡的游戏 。长久以来 经典的慢僵尸逐渐被快僵尸所取代 我认为这已经走上歪路了 是僵尸游戏的悲剧 。而丧尸围城2又一次将其导入正轨,呈现给我们的是原汁原味的满屏幕的慢僵尸,这才是僵尸游戏的精髓。这是一次里程碑式的变革,当然这也得益于现代硬件技术的发展,才能支持这么多的僵尸。机子不好的同志们就不要抱怨优化不好了,我的i7 860一点压力都没有。。。。。。
当然,你们可能会说,意义重大有毛用,一点都不好玩。其实你们也说对了,这款游戏最大的问题就是上手很难,前期是非常郁闷的,但是等你升到了十级,有了六七格血和道具栏,还有很多组合卡片,对地图也有了一些熟悉,一切就都不同了,虐僵尸虐得非常爽快。同时还拿到了武器耐久3倍的书,一根棍子就能扫半条街。。。。。还有一位达人说过,真正体现出这个游戏的价值其实是在2
周目
所以,请认真对待这款游戏,你不会失望的,capcom公司必出精品,当然,如果前期实在受不了,我不反对小小地用一下修改器
同时,前期的两个boss打法,1,厕所男不建议碰,非常敏捷,二周目再说吧,2摩托男,这家伙其实外强中干。只要把他引到狭窄的死胡同里或者狭窄的门廊也行,总之就是不容易倒车的角角落落,等他冲过来之后没法倒车,爱怎么虐他就随你了
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