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楼主: bkjoker
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实在看不下去以某虎为代表的暴黑言论了!

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发表于 2010-10-2 17:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先星际2是不是一个好游戏 对你而言没有任何意义!你不喜欢星际2可以不碰它,可以无视它,但是你没用必要歪曲它。
不否认,星际2确实没用达到我原来设想的那样火热,原因很多,如果有兴趣探讨的可以看看下面我的见解,对于某些目的在于挑衅和喷人的朋友,希望你们回去刷好牙,睡醒了再来。
星际2目前看来难现星际1的辉煌,但是这不意味着开发商再星际2上面获得的回报就比星际1少
可以说星际1的风靡至少60%的因素是局域网带来的,作为那个时代的见证人,当年我也体会过电脑室(那时代大多都不能上网,电脑就是玩游戏,而且很多黑吧)里面排队等机杀星际的感觉。但是星际2的强制战网对战显然扼杀了这部分的玩家,而且也扼杀了例如浩方一类能架设虚拟局域网的第三方对战平台。很明显星际2在推广方面走了一招不怎么明智的棋。
但是有时候事情就是这样,推广的广的东西不一定是利润大的商品,这是个很明显的价值理论。比如空气是个很有用处的东西,人人都离不开他,但是它没用价值。星际1的风靡却因为盗版的普及以及虚拟局域网的架设使它变成了免费的游戏。加上游戏本身的卓越素质,造就了星际1超越了同期所有RTS,成为了那个时代的王者,而且统治这个时期直至魔兽3慢慢接替它的宝座。(魔兽3能普及风靡也是因为以上原因)
星际2就吸取了以上的教训,尝够了较好不叫座,普及不赚钱的苦。结合魔兽世界的成功,把一款单机游戏按网络游戏的风格来运营。
不知道对于那些注重产权保护的国家的玩家这个意味着什么,对于中国、俄罗斯这样的盗版大国,此举无异于放弃了市场,中国的玩家被宠坏了,坏到无可救赎的地步,坏到厚颜无耻的地步。免费玩到了别人付出劳动却不合自己口味的游戏就评价“怒删”“浪费下载时间”“垃圾”、免费用上了汉化组的补丁因为语句不和自己品味就大肆贬低汉化补丁、没用按时用上汉化包就对汉化组恶言相向等等。。。
对于这样的市场,对于星际2暴雪的价格定位。注定了星际2在中国的冷场。("雪出品,必属精品"这句话用事实来看目前任何暴黑都没办法推翻把,打开浩方或者VS等平台,暴雪游戏依旧统治着RTS的天下,纵使再暴黑眼里暴雪的游戏再垃圾,选择它的人群还是最多的,同理也使用于网游)
但是对于一款游戏,星际2本身是成功的,它给它的开发商带来了巨大的利润,同比其他的游戏难以望其项背。

我喜欢RTS,《最高指挥官》、《战锤》、《CNC》、《帝国》、《红色警戒》这些主流RTS单人剧情都通关了,对战也偶尔涉及。不过星际2是我最喜欢的,无奈现在大陆没用自己的服务器,要玩只能去台服。其实现在星际2的玩家群体确实不多,前几天看到一帖子说星际2玩家不到10W,我看是真的,目前我好像都没看过全球游戏同时超过过2W个(这个不知道它指的是什么,是在等待开始的游戏还是再进行中的游戏),就按进行中的游戏来说,人数在10W左右也比预期低很多。
不过谁知道呢,当初魔兽3出来的时候网战也是慢热的。
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