超级玩家
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不管是电锯,还是垃圾桶,轮椅,统统揣口袋.............
有图有真相
覆盖data目录同名文件
http://u.115.com/file/t3935d57ee
想深入了解的同学,工具在此:http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1490459.html
目前已知副作用:所有大型武器失去与主角的物理碰撞检测,也就是说,你可以从垃圾箱,木桶,轮椅穿过去..
没有备份想恢复的同学,这是原始文件:
http://u.115.com/file/t36970783a
看有同学发帖问了修改武器的方法:
1.改武器是data目录datafile.big里的items.txt中cPlayerWeaponItem开头的条目,包括攻击耐久什么的都可以改,
2.其实人物也可以在这改(cNPCItem开头的条目),除了模型替换(AssetFilename)还包括notebook里头像(PortraitTextureName)的替换
3.datafile.big文件里的"地名.txt"(例如safehouse.txt)保存的是每个地图的物品,名称与items.txt里相对应,也就是可以把摩托,汽车,合成武器,杂志等各种东西刷到安全屋了
4.Missions.txt则可对任务进行修改,深入研究的话配合修改Dead Rising 2dataanimcinematic里的过场动画文件篡改剧本也不是没可能的
以上说是教程也太简,只是给有爱的同学又一个方向罢了...........还是希望大家再能探索出新玩意儿.........
不过现在终归也只是游戏内部消化,等到可以导入外部素材工具的出现,类上古mod的时代才会真的到来啊啊啊啊!!!会有么? |
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