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[讨论] 日系游戏是进步 还是落后?

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发表于 2010-10-8 23:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前几天玩了SE前线任务进化 现在又看了看失落2 ,感觉是有点失落。 日系游戏大多数路线都是 杀了小怪打BOSS  这条是日系游戏的定律? 不关任何类型的游戏 都可以做成杀小怪打BOSS 玩游戏玩到现在和欧美比 感觉雷啊? 这种路线不是任何类型游戏都适用的。 而且遇到BOSS 大多数不是疯子都是神经病 不是每个游戏都是阿甘疯人院 不符合常理不符合逻辑 BOSS都是为毁灭世界而诞生? BOSS不是皮糙肉厚 就是要技巧? 都搞的像是在单刷副本.画质上兼顾PC硬件上这不是日系的强项。这就不说了 我感觉挺失望的。。。。[em26]



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