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[心得] 游戏中赚钱的关键

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发表于 2010-10-9 03:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了10天大航海家4,觉得这真是一个非常好的游戏,把现实中的配送的概念引入了游戏中
我玩得是1.13版本的
在游戏中玩到1371年8月,1年半,我已经开了6家事务所,有300多万钱,卢比克的市长。所有的城市从我开了事务所之后一个房子都没有让电脑盖,20艘船224门炮。4个城市产业同时发展。
这个游戏赚钱的关键在于如何运用事务所,而不是设定船队。船队仅仅是其一个配送的作用,在一个城市建立了事务所之后路,在这个城市所有的买卖都是通过事务所来完成的,船只负责运输。
到一个有事务所的城市,肯定是全部货物都先卸进事务所,然后通过事务所的锁定功能来调节让船队带走的货物量。船队需要调整的是取货的顺序,和取货的数量,因为后来东西多了,如果设定取货最大,那么都让排序第一个的货物给占了,浪费船队效率。
对于本城的消费品(就是本城不产的),通过事务所中购买 的来锁定,因为游戏中的最佳购货价格是成本价+20%,比如葡萄酒,成本400,所以你可以买到的最低价格是480,你在一个不产葡萄酒的城市中,用事务所的购买功能定比如 库存100,最大481(我一般进货价格+1卖出—1,效率最大),这个是无效的,因为你不可能买的到。比如在这个不产葡萄酒的城市中,你设定购买库存到100,最大价格481,锁定不让船队带走,卖出最小库存为0,船队到这里卸下全部的葡萄酒再装上,如果不够100就会全部留下,如果超过就只会留下100。对于原材料,和原材料的连续传递的也是如此处理。只要想通了这一点,一个高效的配送系统就可以建立起来了。
取货就要看你下面配送的城市的需求,可以通过市场大厅中的货物信息看到,过去10天的需求,比如我从产啤酒的城配送下面3个城,就可以通过这个信息比较准确地取货,然后通过下面3个城中的事务所来锁定留下的量。
这里物品的价格最高售价都是成本的100%,你可以买到的最低价格是成本+20%,每个东西的价格都不需要去查的,设定贸易路线里,在物品价格那一栏上面有+-号,点到头就分别是成本价和最高售价。游戏中最佳买入价格是成本的120%,最佳销售价格是成本的180%,比如香料,成本500,最佳卖出价是900,可以达到最大的利润率。
起家的时候通过抢劫是最快的,第一个船出去跑圈,第2个船就建克格出来升2级就出去抢,第三个也是克格,升2极,2个2级的克格开始基本可以横扫了,有了这2个起家的资本,剩下的船就都可以抢来了(不是心疼钱,主要是造船太慢了,没抢得快),开始如果海盗出来的晚,就再造一个克雷尔。抢的时候注意,你需要马上发展的3-4个城不要抢,不然好感度抢光了要命了,开始没船没资源,没法让好感起来.没好感就没有事务所,事务所还一个大作用就是可以稳定的进货,船队就是碰运气。
开始不要着急发展产业,因为开始你没有船,就算产品有了你也运不出去卖,而且城市都没什么人口,需求不大。在通过事务所买来的货物已经不够卖了,这时候才有必要大力发展产业,当然要有点提前量,第一个城要先发展有木头粘土的,囤积大量的建材。同时不停的开事务所,盖房子,在每个城市都让入住率低于60%。一个房子都不让电脑起来把市中心全占了。随着你的船,建材资金的积攒,逐步发展产业把人口拉起来,不要一下子在一个城做好多工厂,这样不平衡,做一个产业链,然后平衡发展。
我选的第一个产业链,卢比克,盐谷啤酒铁制品,奥尔堡 麻,肉 羊毛,奥斯陆 鱼,蜂蜜酒生铁,马尔磨,木头粘土,奶油。
卢比克自己可完成啤酒,盐支持 肉和鱼,麻支持鱼,生铁支持铁制品,木头支持盐和铁制品。蜂蜜从右路买来多得很连着5个城产蜂蜜。产业链要平衡,除了建材要大量存积,其他的应该都应该跟着你得事务所和城市人口的扩大逐渐发展才是最佳。

船长的技能,最可贵的是航行,因为航行不到3不能去地中海(游戏的提示说4,但是我发现3就能去了),而且这里是可以设定自动抢劫的,航行不快追不上,当然没有手动效率高,不过事情多了手动麻烦。自动抢劫就是点上海盗旗和盾牌,2个都点上就是在一个海域自动抢劫,过来的他就会自动去抢,注意听到版特库的声音存盘,
免得被城市护卫队打没了,有的护卫队是从老远的地方来的,来了我都抢满了回城了。找不到你转一圈他就走了。
其次是贸易,这个没什么速成的办法,除了在酒馆学就得靠时间了,最容易的就是战斗和修理,不停的抢劫一会战斗就满了,修理大修2次也就满了,而且修理用处不大。船多了换船不换人,仍城里自己慢慢修吧。
海战抢劫自动,如果和你炮位水手接近就别抢,老存盘麻烦,打海盗抢船一定要手动,打几次就有经验了,耐久快没了就用逃跑模式。

刚当市长,警卫塔修多少就不用怕王子封城了?给他点钱倒是没什么,城多了一个个老要去看着太麻烦了,那位老市长指点一下。
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