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[原创] kyleus你要的地图做好了,在这里!Detail0720也来一下,简单说说地图制作入门。。

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发表于 2010-10-9 18:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
headstone mine 一共大概有4个红箱子,3个路上很好发现的是普通级别的,一个在地图开始的房顶上是awesome级别。所以的给你做的地图中箱子分两组,每组60个,分普通组和awesome组,掉等级13~19级装备。。顺便问一下你要测试什么东西?也许我知道。。

这时候Detail0720就要问了,有时间做地图没时间写教程,呵呵,这个地图在我1.3版上点几下就能修改出来,从开始做到测试也就10分钟。。所以你见谅。。
不过鉴于你一直这么热忱询问关于写教程的事,我就先给你开个小灶。当然教程很简单,需要你自己琢磨一下,有问题我会回答。。
- 先去这个英文帖子http://gbxforums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=88285 这里会告诉你怎么启动 UE3 Editor。。
- 编辑器如果正常启动后会有两个窗口,前边的那个小一点的窗口时用来打开游戏目录中所有.upk文件的,游戏几乎所有的资源都打包成这个格式,你关心的东西大部分都是含有poplation这个单词的文件夹和文件中。。
- 后边的窗口时典型的3D建模窗口,是编辑地图用的,能打开所有的.umap文件,游戏中每个地图的3d建模就靠他了。。
到这里为止你已经走进了mod制作的大门,接下来你自己可以打开游戏所有的文件和资源了,你可自己先研究一下,当然需要一定的编程,英语和3D建模的基础。。剩下的内容就比较翻乱了,不是一句两句能说清楚的。。等时间吧。。

你的地图,改个名就行:

k':3Q
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