火力I(Fire Power I)120%的攻擊力、增加10%的傷害
火力II(Fire Power II)135%的攻擊力、增加20%的傷害
防禦I(Defense I) 減少傷害值15%、減少5%攻擊力
防禦II(Defense II)減少傷害值25%、減少15%攻擊力
必殺I(Critical I)增加10%暴擊率但自身所受攻擊傷害也增加5%
必殺II(Critical II) 增加%20暴擊率但自身所受傷害也增加10%
開局·子彈 Head Start (ammo)遊戲開始及復活後默認武器都擁有最大載彈量
開局·碟雷 Head Start (Disc)復活後擁有碟雷最大載彈量
開局·粘雷 Head Start (Gum) 復活後擁有粘雷最大載彈量
開局·普雷 Head Start (Normal)復活後擁有普通雷最大載彈量
開局·離雷 Head Start (Plasma)復活後擁有等離子雷最大載彈量
開局(Lag Start)以-15%攜彈量及-1000點熱能值開局但能在戰役和線上模式獲得135%和170%的生涯點數