超级玩家
 
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RT,CW可用,本人亲自测试的,不是多级勋章,是原版3级勋章强化版,不喜勿下,具体强化如下
勋章名字记不清了,反正你肯定可以看懂的
无损勋章1=+300 领导力
2=+800 领导力
3=+1500 领导力,攻击+1,防御+1 升级次数5,20,50
猎颅1=+10 狂怒值在敌军有英雄参加的战斗
2=+15 狂怒值在敌军有英雄参加的战斗
3=+20 狂怒值在敌军有英雄参加的战斗 升级次数1,10,20
守护天使1=+5% 所有种类伤害抗性
2=+7% 所有种类伤害抗性
3=+10% 所有种类伤害抗性,-10%敌军攻击力 升级次数 20,50,100(这个可以用5队大法师炼,所以次数稍微提高了一点)
火毒勋章《名字不太清楚了》1=+50% 燃烧和中毒伤害
2=+70% 燃烧和中毒伤害
3=+100% 燃烧和中毒伤害,+10%火焰和毒保护 升级次数 5.,20,50
陷阱1=1 陷阱可被放置于战场<br>+50% 陷阱伤害
2=2 陷阱可被放置于战场<br>+150% 陷阱伤害
3=3 陷阱可被放置于战场<br>+300% 陷阱伤害,+5魔法值 升级次数 5,20,50(将陷阱伤害强化了,省的后期杀伤力不够看)
钢铁勋章1=+3% 致命一击几率
2=+7% 致命一击几率
3=+10% 致命一击几率
,+1主动性 升级次数100,300,800(这个勋章的召唤所需是指战斗中使用小龙用的狂怒值,别看基数很大,其实很好练,不用刻意去练)
寻宝勋章1=+3% 战斗经验值
2=+7% 战斗经验值
3=+10% 战斗经验值,+50%战斗后获得的金钱 升级次数5,30,100
杀龙勋章1=+15% 宠物龙经验值
reward_dragon_slayer_2=+30% 宠物龙经验值
reward_dragon_slayer_3=+45% 宠物龙经验值 升级次数1,3,10
法师的勋章1=+1 知识
2=+3 知识
3=+5 知识,+10%战斗魔法伤害 升级次数1,3,10
蜥蜴杀手1=+1 攻击力
2=+3 攻击力
3=+5 攻击力,+1物理伤害 升级次数1,3,7
亡灵杀手1=+1 防御力
2=+3 防御力
3=+5 防御力 升级次数同上
圣光骑士1=+15% 牧师、圣骑士和圣裁官伤害
2=+35% 牧师、圣骑士和圣裁官伤害
3=+55% 牧师、圣骑士和圣裁官伤害,-10% 牧师、圣骑士和圣裁官領導 升级次数5,20,50
加怒勋章1=+5 狂怒值
2=+12 狂怒值
3=+20 狂怒值,战斗狂怒流入增加20% 升级次数5,20,50
操火法师1=+5 魔法值
2=+12 魔法值
3=+20 魔法值,+5魔法值于战斗之初 升级次数7,21,60(这个次数借鉴了论坛的勋章条件十倍减少补丁)
如上,其实很好升了,被我把升级条件降低了,每一个都可以升满了吧
喜欢就顶个,不喜勿下勿骂,有任何问题可以问
其中medal.txt放在sessionsorcs文件夹下,eng_rewards.lng放在sessionsaddon文件夹下 |
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