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[心得] 迫于老虎机价格不断提升,一些LP2刷钱心得,附中文技能表

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发表于 2010-10-11 08:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一个就是选最低难度在6-4打 最低难度就行一路屠戮过去的话一次下来能有8W左右。
  第二个就是当你买到那把带刺刀的枪后,不开BOT  自己一个人跑去丛林保护井架那关 用刺刀砍(刺刀砍死的人形怪必掉钱)当然了 也选最低难度,这个其实有好处的,现在我对战中砍人技法越来越娴熟  除非冲进了对方的手雷阵,不然都能砍死N个后才挂一次。还有就是记得装技能

技能列表


Conserve T-ENG(节省热能)
稀有程度:初始技能
技能效果:满血状态下不会持续消耗热能,冲刺的时候热能消耗减半(若不装备这个技能,无论再何种状况下玩家都会以较低速度持续消耗热能)
占用技能槽:1

Lifesaver(救生员)
稀有程度:初始技能
技能效果:当热能为零的时候保持生命槽不下降(若不装备这个技能,当玩家的热能消耗到零后生命槽会逐渐减少,若热能得不到补充的话角色会死亡)
占用技能槽:1

Critical I(致命一击 I)
稀有程度:普通
技能效果:增加致命一击的概率10%,但同时增加玩家承受的伤害5%
占用技能槽:1

Critical II(致命一击 II)
稀有程度:普通
技能效果:增加致命一击的概率20%,但同时增加玩家承受的伤害10%
占用技能槽:2

Defense I(防御势态 I)
稀有程度:普通
技能效果:减少玩家承受的伤害15%,但同时减少玩家的攻击力5%
占用技能槽:1

Defense II(防御势态 II)
稀有程度:普通
技能效果:减少玩家承受的伤害25%,但同时减少玩家的攻击力15%
占用技能槽:2

Evasion I(紧急回避 I)
稀有程度:稀有
技能效果:增加翻滚时的无敌时间135%,但同时增加玩家所受的反击伤害210%(翻滚后立刻被攻击)
占用技能槽:1

Evasion II(紧急回避 II)
稀有程度:稀有
技能效果:增加翻滚时的无敌时间150%,但同时增加玩家所受的反击伤害220%(翻滚后立刻被攻击)
占用技能槽:2

Fire Power I(增强火力 I)
稀有程度:普通
技能效果:增加攻击力120%,但同时增加玩家所受的伤害110%
占用技能槽:1

Fire Power II(增强火力 II)
稀有程度:普通
技能效果:增加攻击力135%,但同时增加玩家所受的伤害120%
占用技能槽:2

Grenades I (手雷专家 I)
稀有程度:普通
技能效果:增加150%手雷伤害
占用技能槽:1

Grenades II(手雷专家 II)
稀有程度:普通
技能效果:增加200%手雷伤害
占用技能槽:2

Head Start (ammo)(先拔头筹-弹药)
稀有程度:普通
技能效果:当游戏开始或每次重生时,手中武器的弹药全满
占用技能槽:1

*相似效果的技能还有以下,都是带着特定武器满弹药开始游戏或重生:
Head Start (Disc)(先拔头筹-碟形手雷)
Head Start (Gum)(先拔头筹-粘性手雷)
Head Start (Normal)(先拔头筹-普通手雷)
Head Start (Plasma)(先拔头筹-激光手雷)
Head Start (Release)(先拔头筹-释放性手雷)

Invisible(隐身)
稀有程度:稀有
技能效果:当行走时会从敌人雷达上隐去,但当使用攻击、使用钩锁、奔跑、翻滚等特殊动作时将会暴露。当玩战役模式时,敌人攻击你的机会会因此减少
占用技能槽:1

Lag Start(后来居上)
稀有程度:普通
技能效果:开始游戏时弹药-15%,热能-1000,但是在战役中获得经验+135%,线上对战/训练时获得经验值+170%
占用技能槽:2

Melee Attack I(搏斗专家 I)
稀有程度:普通
技能效果:增加100%肉搏伤害
占用技能槽:1

Melee Attack II(搏斗专家 II)
稀有程度:普通
技能效果:增加500%肉搏伤害
占用技能槽:2

Points I(得分手 I)
稀有程度:普通
技能效果:战役模式经验值增加112.5%,线上对战/训练模式经验值增加125%
占用技能槽:1

Points II(得分手II)
稀有程度:普通
技能效果:战役模式经验值增加125%,线上对战/训练模式经验值增加150%
占用技能槽:2

Quick Return(快速返战)
稀有程度:稀有
技能效果:重生等待时间-3秒,加快激活信息站速度500%
占用技能槽:1

Recovery I(痊愈能力 I)
稀有程度:稀有
技能效果:战役模式/训练模式中使用Harmonizer时生命恢复速度增加300%
占用技能槽:1

Recovery II(痊愈能力 II)
稀有程度:稀有
技能效果:战役模式/训练模式中使用Harmonizer时生命恢复速度增加500%
占用技能槽:2

Self-Inflicted Injury(自残伤害)
稀有程度:普通
技能效果:增加玩家所受伤害125%,但增加战役模式的经验值125%,线上对战/训练模式的经验值200%
占用技能槽:2

Soundless(悄无声息)
稀有程度:普通
技能效果:消去玩家的脚步声并减少钩索的噪声,在战役模式中,敌人对玩家的感应半径减半
占用技能槽:1

Special Guard I(特殊防卫 I)
稀有程度:稀有
技能效果:对激光、灼烧、吹飞效果免疫(伤害照常计算)
占用技能槽:1

Special Guard II(特殊防卫 II)
稀有程度:稀有
技能效果:对激光、灼烧、吹飞效果免疫(伤害照常计算),并对冰冻、地震、黏着等负面效果免疫
占用技能槽: II

Sprinter I(奔驰者 I)
稀有程度:稀有
技能效果:延长奔跑持续时间200%
占用技能槽:1

Sprinter II(奔驰者 II)
稀有程度:稀有
技能效果:延长奔跑持续时间300%
占用技能槽:2

Superstar(超级巨星)
稀有程度:普通
技能效果:玩家的雷达失效,敌人的雷达照常,但是在战役模式中经验值增加200%,线上/训练模式中经验值增加300%
占用技能槽:2

Survival(生还者)
稀有程度:稀有
技能效果:当受到致命攻击时生命槽会留下微量生命,但是对手雷爆炸、VS爆炸、爆头或跌落死亡等无效
占用技能槽:2

T-ENG Supply(热能供应)
稀有程度:普通
技能效果:游戏开始和每次重生时增加2000热能,增加150%热能采集量,增加从热能回充器获得的热能300%
占用技能槽:1

T-ENG Weapon Master I(热能武器专家 I)
稀有程度:普通
技能效果:减少热能武器50%的热能消耗,武器过热槽减少20%冷却时间
占用技能槽:1

T-ENG Weapon Master II(热能武器专家 II)
稀有程度:普通
技能效果:减少热能武器80%的热能消耗,武器过热槽减少50%冷却时间
占用技能槽:2

Tough Get Going(背水一战)
稀有程度:稀有
技能效果:当生命低于40%时,攻击力增加100%
占用技能槽:2

VS Master I(VS大师 I)
稀有程度:普通
技能效果:减少50%驾驶VS时的热能消耗,增加300%维修速度
占用技能槽:1

VS Master II(VS大师 II)
稀有程度:普通
技能效果:驾驶VS时不需消耗热能,增加300%维修速度,对激光眩晕和灼烧伤害免疫
占用技能槽:2

VS Takedown(反装甲步兵)
稀有程度:稀有
技能效果:增加150%装甲穿透力,对VS弱点的攻击力增加180%
占用技能槽:1
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