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[原创] 谈谈玩了1周F1 2010的感受。

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发表于 2010-10-13 16:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说实在的,codemaster是个很JS的公司。之所以出名全是靠的旗下游戏强劲的画面表现。这次的F1 2010也不例外,照片级别的画面是我唯一玩下去的动力。毕竟PC平台没有独占的赛车大作。
四两拨千斤是他们的强项,别的大公司的同类型游戏在费心思做各个方面时他们只需要把画面引擎大幅加强就能轻松在前期宣传画面征服玩家的眼球提高自己的销量。不管他们玩后骂得如何,最起码自己的产品卖出去了。
然而玩游戏讲究的是个“玩”,codemaster这方面根本就是在偷工减料,他们只会做游戏,但是不会做赛车游戏是我个人对他们的评价。作为RAC居然自动挡模式不能手动升挡。除此之外,不合理的AI、不公平的判罚、造假的单圈、最后一圈或出站后不久的恶意爆胎都能证明他们没有在游戏的可玩性上下功夫。这些东西在已经形成系列的其他赛车游戏里是不可能出现的(NFS、GT、FORZA)。他们自以为这样就算是增加可玩性了,实质上这就像玩网游看到GM开挂是一个道理。你能接受GM开着挂虐你你还不能还手么?
作为下载党,我很清楚没有花钱买这个游戏就没有资格骂这个游戏的事实,毕竟吃饱了骂厨子是没素质的,而且吃的还是霸王餐。但是我作为一个玩家,还是奉劝codemaster尽量多向其他的RAC系列学学最基本的东西到底是什么?做出来的究竟是一款游戏还是一部CG电影?如果选的是后者,那么codemaster还是直接挑战Square Enix去吧。
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