高级玩家

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原地址http://www.moddb.com/mods/merp-middle-earth-roleplaying-mod
哈喽各位! 如我所承诺的,我收到了你们的疑问并且回答了每一个问题,并把它们整理成9月份的Q&A.让我们开始吧.
Q:我们在MOD中将扮演谁?
A:你可以选择扮演一位杜内丹人,冈多人,洛汗人,埃利厄多人,洛瓦尼安人,矮人,南多精灵,辛达精灵,换皮人,当然还有霍比特人.另外,如果你选择游玩主线任务,你将只能扮演巴金斯先生/小姐,一位来自夏尔的霍比特人.
Q:你们将如何设置人口数量?原版<上古卷轴4湮没>有一点然我很不满,当你走进一座巨大的城镇,你却发现那里只有15个市民.你会采用类似的设定还是大大扩充人口来使城镇显得更大?
A:城镇必定会更大且更有生机.让我告诉你几个数字吧,举个例子,布雷镇拥有55栋建筑,其中45座是有人居住的房屋,每一座房屋都至少居住一人.简单的算算你就能理解我的意思.
Q:莫里亚矿坑将有多大?
A:两个字:巨型! 它将非常大而且非常深.
Q:会不会有隐藏地点和隐藏宝物?
A:会.许多武器,铠甲和其他装备将分散在中土世界中,从普通的刀剑盔甲到第二纪甚至第一纪制造的装备!
Q:魔法将如何设定?
A:MERP中的魔法十分微妙.真正的中土世界中的魔法的作用是保卫,维护和治疗,且只有精灵能够使用.杜内丹人也有一些治疗技能.另外为了游戏性考虑,我们会加入一两样其他技能.但是不会有类似闪电,暴风雪,或者火球术之类的法术.另一方面,你可以找到一些"魔法道具",比如能够吓跑邪恶力量或者对它们伤害加成的宝剑.
Q:我能使用法术系的角色吗?
A:如果你指的是类似甘道夫的角色,答案是不能.如果你选择精灵或者杜内丹人你将可以使用保护,治疗以及其他一些微妙的魔法.
Q:平衡性如何设置?不同种族难度难度?比如巫师=简单 人类=普通 霍比特人=困难?
A:首先,你不能使用巫师进行游戏.其次,难度不会取决于你选择的种族.所有种族都有长处和弱点.举个例子,敌人控制了道路,精灵和人类必须用它们的弓和剑杀出一条血路,换皮人可以消耗体力之类的东西变形成熊吓跑敌人,而霍比特人可以隐匿身形绕过它们,而不消耗任何东西.
Q:战斗将会如何?会不会像原版湮没那么蠢,一个兽人胸口插着十根箭还活蹦乱跳?
A:战斗将比原版真实的多.不止是因为湮没的战斗看上去那么...不真实,而是因为你必须同时对付大量敌人.
Q:当你开始新游戏时,所有城镇都会标记在你的地图上吗?
A:不会.如果你选择成为一个霍比特人,举个例子,一开始只会在你的地图上标注夏尔的一小部分.或者你选择埃利厄多人,你的地图上只会标记布雷,阿切特,康比村.其他种族也一样.我们计划只提供家乡和玩家周围的地图.如果你需要你可以购买其他区域的地图.
Q:当你在中土世界旅行时,你会遭遇盟友或者敌人的旅行队伍么?
A:会.兽人队伍,强兽人队伍,商队,座狼群,伊西力安游侠等等.
Q:MERP中会有快速旅行吗? 它将如何工作?
A:完全没有.如果我们决定加入这个功能,我们会发布独立的脚本.我们计划通过商队实现快速旅行.也就是说,玩家只能通过目的地相同的商队在大城镇之间快速移动.中土世界需要探索,不是吗?
Q:可以骑乘战斗吗?
A:可以.
Q:为啥角色模型看上去像那些电影明星?别告诉我你们是根据Peter Jackson的电影制作的.
A:事实上电影非常不错.这有什么问题?我们没有其他参考资料,没有其他选择.而且我们还没有制作到这部分.将来我们会看到成果的.
Q:游戏中的距离"真实"吗?我知道你们不可能制作出超超级大的世界地图,但是我也不想在游戏时间一天内就能骑着马从埃多拉斯赶到米纳斯提利斯.
A:世界地图没办法再扩大哪怕一点点了.托尔金创作的中土世界实在是太巨大了!我们无法做出真实的地理距离.但是你会觉得在游戏中旅行了好几小时.别忘了你是在没有提示的状态下旅行.各种生物,人类,兽人会来寻求你的帮助或者攻击你.这些将会减慢你的旅行速度.
Q:你们计划在MOD中加入多少任务?
A:我说不准,没有人能说得准.我们已经有很多任务的创意,其中一些已经完成了对话和情节.但是这些还不能和MERP完成后的任务数量相比.
Q:会不会村庄中只有一两个NPC需要帮助,城镇中也很少?
A:不,会很多.
Q:你们是否会改变湮没的升级系统?我个人一点儿也不喜欢它.
A:是的.所有东西都会变得更真实.属性会在你提高技能时自然地成长,不需要微操.我保证你能有一个好得多的升级体验.
Q:等级有多重要?我在LV2时干得掉一只哥布林么?
A:首先我要指出,所有野兽 生物的等级不会和玩家等级挂钩.这意味着哪怕你才LV2,你还是有可能在野外遇到一头强大的巨魔.现在等级只和你的技能,属性和经验值挂钩.换句话说,现实中你不可能独自干掉一头巨魔,所以在MERP中也不行.
Q:野兽会像WOW那样在某些区域自由行动么?
A:当然!温驯的动物,凶暴的野兽,所有种类的巨魔和许许多多没有在电影中出现的生物.同样的也会有成群结队的兽人,强兽人,人类,杜内丹人,矮人,精灵等等在它们的领地内巡逻.
Q:如果我等级非常非常高,我的能力还是会比撒鲁曼甘道夫之类人物(假设它们存在于游戏中)低一等么?
A:甘道夫和撒鲁曼是迈雅.我们不需要回顾历史.这是很简单的问题.想想埃尔隆德,你可以说他有一个超高的等级,但是他也只是个精灵,不是吗?现在,你觉得他能承受的住撒鲁曼的力量吗?我相信这能解释所有问题.
Q:会有大规模的战斗吗?
A:比湮没大,当然.
Q:你们团队对于"无名生物"态度如何?我知道在魔戒社区中有一些争论,你们会把它作为游戏的特色么?
A:是的我们会!我们想象它们,不是一种而是许多种生物,它们都是甘道夫口中的"无名生物".它们有不同种类,强大且危险.它们只存在于莫里亚最深最暗处,在群山之基. |
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