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[原创] 评价一下COD、叛逆连2、荣誉勋章以及无主之地这几部FPS经典之作,玩过的朋友进来聊聊分享一下。

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发表于 2010-10-14 10:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PC的FPS一直是个永恒的主题,因为键盘+鼠标,相对动作游戏有很好的操作感。
转入正题,说说这几个游戏的个人感觉。

首先是COD系列,二战的个人觉得一般,因为现在战争的真实感和枪械都比二战好,所以只讨论下4代和6代。
4代开创了现代反恐战争的先河,战场代入感很好,反而6代中规中矩,可能是没了4代的新鲜感和创意吧。细节方面,cod做得做好,细节决定成败,没说错。

接着是叛逆连2,个人觉得超越cod6代,即使没超越cod4代,也是和4代同一级数。主要是物理爆破引擎带来的真实感,在枪林弹雨的战场上,环境物理必然有损毁爆破,例如墙壁、障碍物等,叛逆2做到了,这点超越了cod,让人感觉置身于真实环境中,这是cod做不到的。让我回想起了黑煞Black的真实爆破。

荣誉勋章,之前玩过空降兵,枪械练级这点开创了先河,这次的荣誉勋章2010细节逊于cod,但还挺流畅,一如EA风格,有繁体中文版,评价是值得一玩,但未能称得上经典的大作。

最后一个是无主之地,严格来说,这是个RPG元素很重的游戏,但对枪械加入了练级以及是元素属性,每个枪械都有新鲜感,这点或许就是成功之道。

大家也来聊聊吧。
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