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[心得] 玩了7个小时的荣誉勋章,谈下感想

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发表于 2010-10-14 13:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩过<使命召唤》的兄弟,基本上对这游戏很很好上手,要是不仔细发觉,两款游戏基本就没什么区别。换就话说荣誉勋章就是来抢使命召唤饭碗的,但具体结果就不的而知了。
说下感想:
1、这游戏配置要求不是很高。我自己配置X3 440开核开L3,3.0G+2G DDR3 1333x2 +9600GT.垂直同步关,抗锯齿关了外,别的选择高 1440X900的分辨率下,游戏帧数基本都在45-68直接。一般保持在50+的帧数。
2、游戏画面还算可以,但FPS游戏,其实到了枪战或节奏比较快的时候,根本就没心思去看风景。
3、物理引擎除了几关有点外,游戏的东西基本就是防弹了。换据话说,可破坏性不高。
4、游戏枪械还算可以,也做的比较逼真,后坐立也有。但其中有关是狙击的,这个就感觉很不真是,无论多少距离,只要准心对这人扣扳机,都能死人。这一点和COD4的狙击关就相差比较大。COD4那关狙击就比较真实。还有子弹的声效比较郁闷,声音很闷,有点不真实。
5、队友有点弱智,时不时的出现友军伤害。或许是自己打几枪换个鸟地的方式过多了,队友时不时的来堵枪眼。
6、塔利班全是猛男,同时也全是废物,就奇了怪了,上100人就灭不掉4个人。难道美军就是上帝保佑的,塔利班真主没在保佑吗。
7、要说非要和使命召唤找出最打不同点就在于:使命召唤是以圆满大结局结束的。荣誉勋章是以悲剧为结束的


暂时就以上几点心得。以后在补。当然大家有不同的看法清提出
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