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建议以后发布的下载资源都使用QuickPar

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发表于 2010-10-14 22:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今后的游戏都是越来越大,无论采用哪种下载方式,都无法避免出现网络传输错误,最终就是下载到的软件解压错误或者无法安装。
从新下载会非常浪费时间,而且下载的人很难知道原始资源是好是坏。
一种解决方法是使用WinRAR翻卷压缩,同时添加恢复记录。但是如果某个分卷头部损坏,无法识别,这时候WinRAR是无能为力的。
还有,WinRAR修复300M以上的文件,速度那是相当慢的。

所以我建议3DM以后发布资源都使用QuickPar。这个软件在高清影视发布中已经很常用了。
由于现在游戏体积已经赶超了高清影视,所以也有必要使用这个软件。



关于这个软件的使用,我写了个教学,不过在一个音乐论坛上,感兴趣的可以去看看,也算间接宣传那个论坛吧[em02]
地址如下
http://www.5dsd.org/thread-12232-1-1.html
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