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[心得] 本作一出,我才发现cod在我心中已经超越moh了

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发表于 2010-10-15 12:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
moh 从之前的三部曲,到血战太平洋,再到空降神兵,基本每一部在经典的射击玩法上都有创新。
血战太平洋有小队指挥,空降神兵有空降(废话),面型地图和发散性任务。

cod 剧情牛,气氛牛,可是核心玩法,我感觉从头到尾基本没变。

这个星期四我连随堂测验都翘了,特地回来下moh。

经过1.5m的网速一晚上的奋斗终于下好了

可玩了近一小时后,我有点心寒。就像被最指1折服后再期待最指2,结果发现最指2随了大流。

这代moh的玩法创新在哪里,似乎是“回归经典射击”加剧情表现。

好吗,又一部cod。正所谓走别人的路,让玩家跌眼镜去吧。

以前和同学交流,我都会因为他们的cod霸王论而心中暗笑,应为他们不知道moh的强势。

可现在我笑不出来了,应为他们如果玩过这代moh,他们一定会这样嘲笑我:这就是moh啊,和cod有什么区别,完全抄袭吗

我拿什么反驳

我很庆幸我没玩过哥特123,否则等我下好哥特4并开玩时,我也会悲伤的在那边发帖:这不是哥特王朝4

而这又是荣誉勋章吗,也许是,也许不是。

一个新时代到来必定是以一个旧时代的终结为代价。

可能新moh能创造未来,但是这样一款仿cod的moh很难说。

曾今有人说,这代moh只能活在cod的阴影下,我还暗自嘲笑:哼哼,等着瞧吧

结果我错了

游戏还是要玩地,毕竟那么多人赞剧情。何况EA说这是“荣誉勋章”,虽然我说这是“使命召唤之荣誉勋章”。

不喜就喷吧,转移我悲痛的注意力
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