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[资料] NBA2K11的PSP版和PC版的差别

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发表于 2010-10-15 15:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PSP版让人蛋疼。。。。。。自从玩过PC版后,PSP版就删了。。。。。。。。算了,篮球游戏不适合PSP。。。。。。

PSP版和PC版差异很大,尽管框架上差不多,但PC版很多细节内容PSP版都没了。PSP版还少了很多很多很多的模式,感觉就是一个阉割版。

PSP版的模式问题就不讨论了,反正缩水很严重了。先说说大家都有的MP模式。PSP的MP模式,其实跟其他常规比赛模式没两样。只不过MP模式下你只能操作一个人而已。最让人蛋疼的是,哪怕你累的半死,体力槽消耗的干干净净,也没人替换你下场。不管你的表现烂到极点也好,没体力几乎快跑死也好,就是没人换你。死了活该,教练根本就无视你的存在。说白了,这个PLAYER,不是他的,不是球队的,是我们自己的。。。。。。。。。。而且,PSP版完全没有PC版的严谨,会出现各种各样的瞬移,飘移,乾坤大挪移。。。。。。这让我不禁想起了当年的飘移王EA来。。。。。。

好了,说了那么多PSP的缺点,该说说优点了。没错,PSP版虽然阉割的厉害,但2K就是2K,总是有让人意想不到的惊喜。MP模式下(说实话,我也只玩了MP),每场比赛开赛之前都会演示一下当地城市的景色,或者观众入场的镜头,让人感觉很有电视直播的感觉。
然后,中锋争球不再是电脑的事情了,可以通过狂按方块键来抢跳球。
罚球保留了2K的传统,通过推摇杆来进行。PC版我觉得有点返璞归真的感觉,从拉摇杆又回到了按键了。呵呵。
最让PC版玩家眼馋的是,PSP版的MP人物可以自己选择加入任何一支球队。换句话说,你想去火箭就去火箭,想去湖人就去湖人。而且绝对是首发。

还有一个PSP和PC版的天大的区别,就是数据。我一直没弄明白,为什么YAO伤病了一个赛季后,出场数据竟然有92。难道这就是传说中的闭关修炼么?难道大姚闭关了一个赛季后,出关以后直接就晋级斗皇了?(厄。。。我小说看多了。。。)
不过,当我看到LOGO以后,我才恍然大悟。。。。

2K CHINA,您威武。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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