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关于和人斗还是和AI斗谁更有意思的问题(老虎来)

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发表于 2010-10-16 18:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不是为了跟你争吵什么,只是想讨论点问题
现在游戏的AI确实越来越好了,我也不否认你所说的可以学习玩家战术的高级AI,这些都是可以实现的
不过本人并不认同高级的AI可以取代玩家之间的对战
这并不是AI的智能化高低的问题
我想老虎应该经历过CS在中国盛极一时的年代
那么多学生逃了课跑到肮脏阴暗的网吧里,花上自己的饭钱饿着肚子,不过就是为了联机打CS而已

从前我的电脑还不能上网,可是又不能总是去网吧,于是下载了很多CS的机器人(也就是AI)
不可否认,某些AI确实高级,有喜欢冲锋的,有喜欢蹲点的,有喜欢用AK的,有喜欢用狙击的,各式各样
甚至机器人得分之后会骄傲的说些什么,被打死的会恼怒的说些什么
确实跟真的人打的几乎没什么区别
不过玩了一下午之后,我才明白为什么他们都宁可去网吧
无论AI如何高级,始终不是人类,或者说没有人类的感情,只不过是一堆复杂的程序和脚本而已
跟AI打,缺少的并不是成就感,而是代入感,就是那种跟人交流的感觉

也许CS的魅力不在于枪法的强悍或者得分的高低
在于它能把如此多的人聚集起来一起交流,让寂寞的人不再寂寞
CS如是,传奇如是,星际也是如是,WOW同样如是
暴雪的东西也就是因为能聚集很多一样的人
然后让这些人不再寂寞而已
不过有些人最需要的真的不是金钱或者分数,他们不过是想在冰冷的网络电路里找到一个活生生的人来竞技一把
无论输赢,至少我是在跟别人交流
出于这个目的,哪个游戏能聚集的人最多,游戏规则最合乎他们的口味,他们就追捧哪个游戏罢了

本人并不贬低AI,AI是很伟大的东西,我们的文明就是靠无数的AI协助建立起来的
只不过
人的寂寞并不能靠AI来解决而已
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