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[讨论] 通关发点小感想(难道真没人发现近战是有技能的吗?)

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发表于 2010-10-19 01:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
通关后游戏已删.发点小感想.
1.游戏画面可以.但是像大家说的,没有自由度,没有触发的任务你就算去到地方也是空的,没东西.
游戏中可以选支线任务都很少,属于快餐.
2.武器装备锻造系统就一把法伤双手剑可以,其他都没用,还有炼金完全无视,用不上.符文系统只需要2个加速就够了(跑地图用),什么时间停滞,地震,可有可无.
3.其实近战是有技能的,就是当你打完一下,武器发光的时候立刻再点下攻击,就会自动发出2-3下攻击(消耗耐力).第2条的技能学完后可以连续出3次这样的招. 只是你连那几招的时候敌人砍到你残废....
还有当你近战多点几下攻击,他会全部执行完毕...也就是说你看着角色攻击第一下的时候你点3下,角色会继续再砍2下.另外还有什么破防御的盾击与剑柄猛击完全是笑话,敌人99.99%不处于防御状态.
另外吐槽下,大火球居然能炸死隔墙壁敌人...我表示压力很大.

并不是非要贬低这款游戏,只是觉得对他的名字而言,这只能算是赶工产品,快餐.还不够丰盛.
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