3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2906|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[心得] MOH正版联机4小时的心得

[复制链接]

50

主题

1299

帖子

1382

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
95
金元
10024
积分
1382
精华
0
注册时间
2008-10-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-10-19 11:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
寒霜引擎 和BFBC2一样给力   

枪械贴图很精致 甚至能看见枪械厂商LOGO 没有之一

战斗节奏非常快 这和对战地图偏小有部分关系

由于没有医疗复活职业的存在 在路人战中 影响K/D的因素很大程度来源于个人能力以及网速

由于游戏制作方向尽量朝真实靠拢(不解释) 刚上手时很不适应敌我双反的判断 没有十分明显的区分 加上极大部分地图都是沙漠战 初期给我带来了不小的困扰

人物没有血量(至少我没有发现) 经常出现秒和被秒的现象 好像回到了CS时代 3颗子弹就能点死一人 严重负伤蹲点片刻起来又是一条好汉

对战地图不严谨 很多“口子”经常出现一把狙击无人能过的现象

联机服务器(模式)现在BUG比较多 假死 直接弹出桌面 无响应 联机等待进入服务器时间过久 都多多少少的存在

最后总结 MOH是介于BFBC2和COD之间的产物(以前有人提过)  可能随着补丁或者付费DLC的关系会有所改变 3个职业(突击 火箭筒 狙击)过少 感觉这个坑很深

PS:狙击列表里面没有看到巴特雷 这点让我很不爽  


单机模式走路是太空步(类似HL2)没有左右脚摇摆  所以很多人会出现眩晕恶心 呕吐 不做过多评价
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-9 00:11 , Processed in 0.031302 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表