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[心得] 合并部分MOD的最笨办法..

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发表于 2010-10-19 22:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在大多的MOD就是更改datafile.big里的一些文件..
我们可以用Gibbed.DeadRising2.Unpack 先进行解包
再找到解出的文件夹datafile_big
将以下3个文件找出并备份....(后路)
safehouse.txt  items.txt  missions.txt
同样 把 下载下来的datafile.big也解包 并找出 以上文件
之后就是 使用 TXT对比工具 UltraCompare 之类的
将原始的 文件 和 MOD的 文件 打开. UltraCompare 可以同时比较 3个TXT文本
举例:

打开 原始的 missions.txt ,alucard-44 大大的保镖MOD missions.txt  和a87654190的武器MOD的missions.txt

再点击绿色的3角,开始比较 找到3个文件的首行后,就点击向下的箭头,进行差异点查找

出现类似的蓝线框住的命令段,一样的就没有。
之后点击那两个箭头中的一个 决定 哪边并入或覆盖进另一边
重复不断查找 和 合并后 就保存 你要用的那个 missions.txt,一般点字母“A“边上的图标就会有提示保存
UltraCompare 很贴心还帮你做了原始备份,生成另一个备份的文件,你要用时,把后缀该一下就可以了

3个文件之后复制回datafile文件夹,用Gibbed.DeadRising2.Pack.exe打包
再替换Dead Rising 2data下的datafile.big文件 即可
注意打包后的文件名.
另:像和谐双子的话 是可以不用覆盖也可以调用和谐文件的,这就需要修改到Dead Rising 2datamodelsnpcs.big里的bigfile.xml文件
也就加4行命令再把和谐文件改个名丢进npcs打包

再记得调用的名称就好了
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