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[原创] 簡單移除NPC局部模型如衣服裙子飾物等

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发表于 2010-10-21 01:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
請使用Gibbed DeadRising2 Tools來解壓.big檔案

首先把datamodelsnpcs.big用Gibbed Tool解壓 (請注意備份)
再把你想改的NPC角色的.big檔解壓
例如cast_rebecca_t1.big

然後有兩種方法
方法1.
改datadatafile.big裡的設定文件

方法2.
參考雙子的裸MOD,改NPC角色.big內的SceneDescription文件

後者比較複雜,不說…這裡只談前者

解開datadatafile.big
打開items.txt
現在要改cast_rebecca_t1,直接查找cast_rebecca_t1
找到<聰明的朋友應該會發現這句
GeoToDisable_1 = &quot;geo_bulletholeShape&quot;

舉一反三
參看之前解出cast_rebecca_t1.big的檔案
你會發現她會有這樣的檔案
geo_bulletholeShape Indices 0
geo_bulletholeShape Vertices 0

而你又會找到如
geo_skirtShape Indices 0
geo_skirtShape Vertices 0
的檔案 (skirt即是裙子)

在items.txt裡
GeoToDisable_1 = &quot;geo_bulletholeShape&quot;
的下方再加一句
GeoToDisable_2 = &quot;geo_skirtShape&quot;
儲檔後打包回datadatafile.big
再進遊戲你會發現裙子已經不見了

這是例子<效果如圖:(別打我)
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