游戏达人
  
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诚然,人类有从众心理,如果自己喜欢的也能够得到大多数人的认可自然是高兴的,会感觉自己没有被孤立.
但是"喜欢"这个东西它是一种感觉,它不是科学,不需要逻辑,不需要论证.就像你喜欢你女朋友,需要理由吗?是因为她最漂亮?还是因为她最温柔?恐怕都不是吧,就只是喜欢而已.你喜欢MJ的歌,为什么?哪里好听,你能用逻辑给我推理出来吗?
游戏也是一样,有些人喜欢上古那种绝对自由的风格,有人喜欢质量效应那种有计划的风格,没有哪一种是更高贵的.你非要比个高下,如何比?
有个网友写了个"本人对星际2游戏的些许见解",里面很多人跟他争吵,我觉得,没意义.也许他确实没有玩过更多更好的游戏,你玩过,SO WHAT?难道一个人必须玩过世界上所有游戏才有资格评论一款游戏吗?实际上当一个人玩过太多游戏后,他对任何游戏都不会再感兴趣,审美疲劳了,如果你还对游戏感兴趣,说明你玩过的游戏数量也不过如此.
至于销量,确实能代表一个游戏的品质,但1亿销量的游戏就比6000万的游戏品质高?你敢这么说吗?人的口味是不同的,好游戏一定有好销量(或者盗版量),但同样是好游戏,哪个销量更好完全取决于哪类口味的玩家多而已.一个只乐衷于FPS的玩家,你叫他去玩玩号称史上销量第一的塞尔达系列,知道他会怎么评价吗?:什么鸟玩意!
所以,游戏好与坏,单独的评价就是了,我知道出于泛化效应,人总是爱屋及乌,自己喜欢的东西总是完美的,自己讨厌的东西总是全是缺点.但不要随便贬低别人的爱好,中国人被狼文化教育太久了,什么都想证明自己比别人优秀,美国人常说:"你很特别.",意思就是你有优秀的地方,别人也有优秀的地方,你有缺点,别人也有缺点,所以没有谁比谁绝对优秀,三人行还必有我师呢.
心理学有过研究,人类的智商随着人群人数的增多而降低.因为人越多就越能影响你的独立思考,七嘴八舌,心都乱了,哪有思考的余地.所以说成功的人都要忍受寂寞呢.
总而言之,只要一款游戏不是公认的雷作,你最好自己试一试才知道你是否喜欢,同时也不要随便取笑别人什么"没品味""没见识",你又不永远正确的D,又不是万能的耶和华,你怎么知道别人没你见识多呢?只是口味不一样而已. |
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