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[讨论] 从游戏中不得不看的历史问题

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发表于 2010-10-22 08:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天晚上把荣誉勋章玩穿了,感觉真的不错,现在都游戏都拿雪地当做题材,不知道白茫茫的一片是代表纯洁还是耀眼,还是其他的,反正雪地和其他的的确是不一样,游戏的流程短了点,有意犹未尽的感觉,看到最后沙画的MOH和一片和谐的集市有点不相信结束了,和使命召唤比起来少了些紧张的气氛,比如说限定时间到达之类的设置,每次玩“防守据点”的关时,看到恐怖分子无休止的从崎岖的山路上往下冲的时候,有种杀戮的胜利感同时也有些作为生命的叹息,都是爸妈养的他们为何可以不顾自己的生命很早就去当战士,他们到底是因为保护什么区和美国大兵打,各方的利益又是什么?游戏最后一关讲述他们违反将军命令去救“失踪人员”,结果直升机还没降落就受到的RPG的袭击,还死了3,4个大兵,这后面的都很动情,就说这么多了,还请大家热议!
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