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楼主: vipcxj
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[原创] 上古雷达系v1.10.10.24 更新老外自制上古风格皮肤

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发表于 2010-10-24 02:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 vipcxj 于 2010-11-24 18:58 编辑

如题










名称:上古雷达系统
作者:vipcxj
需求:
1.OBSE 0019 or higher, 下载地址:http://obse.silverlock.org/
2.OBSE插件:MenuQue,下载地址:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=32200
3.Oblivion v1.2.0.416


推荐:
1.热心人士SpriterSan为本mod做了款更贴近上古风格的皮肤。
下载链接:http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=35688




版本:1.10.10.24
功能:
1.屏幕上出现一个带动画的雷达及其相关控件
2.可以扫描出指定范围内一切具有敌意的活着的生物,并将其以红点的方式显示在雷达上。
3.可以扫描出指定范围内一切没有敌意的活着的生物,并将其以白点的方式显示在雷达上。
4.可以在游戏中通过快捷键决定是否显示雷达。默认快捷键是shift + End。此快捷键可以在VipCxj_Radar.ini文件中进行更改。
5.可以在游戏中通过快捷键切换雷达显示模式。目前有三种模式可选。分别是只显示敌意生物,显示一切生物,只显示无敌意生物。雷达的右边有指示图标显示当前的雷达显示模式。默认快捷键是shift + Home,此快捷键也可以在VipCxj_Radar.ini文件中进行更改。
6.可以通过快捷键缩放雷达所能扫描的范围,雷达下方有一个滚动轴控件可以显示当前的扫描范围。默认快捷键是shift + PageUp/PageDown。并且最大范围和最小范围可以在VipCxj_Radar.ini文件中设置。
7.可以通过设置VipCxj_Radar.ini文件中的参数来调整雷达在屏幕上的位置。分两种模式,一种是float(浮动)模式,一种是fix(固定)模式。float模式下可以通过快捷键在游戏过程中直接移动雷达在屏幕上的位置。fix模式则可通过在VipCxj_Radar.ini文件中设置参数来确定雷达的位置。我给出了4中位置选择,分别是左下,左上,右下,右上。两种模式可以在VipCxj_Radar.ini文件通过设置bLoaded参数来切换。但是在一次游戏中只能保留其中一种模式。
8.可以通过VipCxj_Radar.ini文件中的参数fScanDelay来控制扫描频率
9.可以通过VipCxj_Radar.ini文件中的参数fZoom来控制扫雷达的大小
10.可以通过VipCxj_Radar.ini文件中的参数iRange来控制雷达扫描一次所覆盖的角度。0-12,12时即覆盖所有角度,此时扫描结果将不闪烁。具体可以大家改了试试看~~~
11.因为没用Obilivion.esm做master文件,所以应该可以支援Nehrim

版权:
1.请不要随意分流
2.请不要更改我的脚本和xml文件,我以后还会有更新
3.欢迎大家踊跃制作本mod的风格补丁,即修改雷达和相关按钮的图片,以使它更符合上古卷轴的风格。所有图片都在“datatexturesmenusvipcxjradar”下

致谢:
1.冥之龙。(感谢他为我画了缩放指示滚动轴)
2.上古卷轴
3.OBSE开发组
4.kyoma(OBSE插件,MenuQue的作者)


T网下载地址:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35343
请大家下载后如果用的爽了,别忘了给俺拇指啊~~~

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