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[讨论] MOD部分场景FPS很低的原因初步发现是模型问题

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发表于 2010-10-24 14:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想大多数人都知道有些MOD的场景进去会很卡,特别是低配置的电脑,也是因为这个原因很多MOD不敢用。
但是特别喜欢的MOD明知这样还是得用,经初步研究发现是模型问题。
Ancient Towers 1.3(玩家基地)是我喜欢的MOD之一,很实用的MOD
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-585890.html

用过的人都知道进入战傈孤岛地图间会卡得离谱(电脑很强除外),赛瑞迪尔地图间就很正常,差不多的
场景FPS差别竟然如此悬殊,经研究发现是模型MapShiveringIsles.nif引起的,MapShiveringIsles.nif的
容量6.2MB,MapCyrodiil.nif的容量才0.66MB相差10倍!用赛瑞迪尔地图间的模型MapCyrodiil.nif改名
(成改MapShiveringIsles.nif)替换MapShiveringIsles.nif,这样一来进入战傈孤岛地图间就不会卡了,
但是这种方法不理想,主要是两个地图地型不一样,我不会做模型只会用nifskope把材质路径改成
TexturesWillieSeaAncientTowersMapShiveringIsles.dds,这样做战傈孤岛地图间看起来会水高山底,
最好重做模型。
看了F大的帖子 http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html
觉得PyFFI非常值得研究,如果用来处理上述MapShiveringIsles.nif能大幅度提升FPS那绝对是神物!
PyFFI正在下,用过的朋友欢迎说说看法。
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