游戏精英
 
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本帖最后由 springfield1971 于 2011-6-14 09:32 编辑
之前有位版友出了個帖, 不過不太詳細和有遺漏, 所以仍有不少人沒法啟用 材質無效法 ... 我現在說說詳細步驟 ... UPDATE3之後的更新, 請看下半部的紅色說明 ...
1. 下載 附件 ...
2. 把裡面的 ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa 文件解壓去 遊戲安裝文件內的 Fallout New VegasDATA 文件夾下 ... 不能放別處 ...
3. 更改遊戲的 .INI 文件 ... Fallout_default.ini (在遊戲安裝主檔中)
更改的步驟:
一. 用 記事本方式打開 .ini 文件 ...
二. 查找 SArchiveList,
三. 找到 "SArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa" 這一行
四. 在 Fallout - Textures.bsa 前加上 ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, 即是變成 "SArchiveList=ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa"
五. 查找 bInvalidateOlderFiles, 找數值由 0 改為 1 (不過 NV 的 .ini 文件, 好像已預設為 1, 總之這裡的數值要是 1 就可以了)
六. 查找 SInvalidationFile , 把 "SInvalidationFile = ArchiveInvalidation.txt" 這一句的 "ArchiveInvalidation.txt"刪掉, 即改為 "SInvalidationFile =", 那就不會再用到 ArchiveInvalidation.txt (沒用材質無效法的人就會用到這個文件)
七. 查找 [General] 組別 (其實就在開始處) 在這個組別中加上一行新的設定 bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1
第六和第七步可做可不做, 沒裝面貌texture mod的, 第七步就不要做了 ... 但之前的就一定要改好 ... 之後save儲存 ...
那材質無效化就完成 ...
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更新了update 3之後的更新的玩家, 那無效化的文件要改名為 Fallout - AI!.bsa
而.ini文件的那句也同時要改為
SArchiveList=Fallout - AI!.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa
附件:
ArchiveInvalidation Invalidated Manual_Version.zip
(1.56 KB, 下载次数: 2562)
原版的3個.ini文件 ... 沒備份的人下來保存吧 ... 要用回原版文件, 把名字中的 origin 字眼刪了, 放回原位就可以了 (origin = 原版, 以防某些小白小盲不明白 ... 唉 ...)
Origin FalloutNV ini files.rar
(21.45 KB, 下载次数: 1100)
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