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[分享] 編輯程式FNVEdit (可查裝備代碼,修改MOD裝備數值)

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发表于 2010-10-27 00:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34703

目前没有Mod maneger,编辑上还不大方便。
因为MOD顺序没排好的话,读取MOD时会出错,导致无法编辑。
折衷的方法是,把因顺序而导致冲突的MOD勾掉再开启,这样可以编辑剩下无冲突的MOD资料,更改装备能力,或着看MOD装备的代码。

要看哪些冲突很简单,读取时如果出现错误讯息,右边那栏最底下会写该MOD的档名,例如:
[00:03] Background Loader: Fatal: <Exception: "AngelRaces.esm" requires master "FalloutNV.esm" to be loaded before it.>
[00:06] Background Loader: finished

这就是表示AngelRaces.esm应该要排在FalloutNV.esm底下,但因为没有Manager所以无法排顺,把这个AngelRaces.esm勾掉以后就能顺利读取了。
如果再出现错误,一样看哪个有冲突了。

- -
3楼有提供无MOD manager的排序方法。
就是透过修改档案的日期来排序,较旧的档会自动排前面。

这边再附张图,顺利读进MOD资料后,可用这程式查装备的代码,以及修改装备能力数值。
Value是装备能卖的价格,Health是装备的耐久值,Weight是重量,Base Damage则是基本伤害,Clip Size则是弹夹数。
要修改数值时,在该数值上右键点选Edit,会问你是否要修改,等数秒后选OK,接着再点一次Edit就能修改数值。
修改完毕,关掉FNVEdit程式时会问你是否储存,点是以后就会把修改成果存进去,在你的Data资料夹还会有该MOD的备分档出现。

FalloutNV.esm的装备无法修改。
要改的主要是MOD装。

下面还有许多能力值可改,VATS所耗的AP量啦(Override - Aciton points),还是VATS时的基本命中率(Base VATS To-hit Chance),暴击时的额外伤害(Critical damage)甚至是伤害倍率(Critical % Mult),填弹的速度(Reload Time),力量需求(Strength Req)这些都能改。

除了上述东西,还有许多数值都能改,有兴趣的再自己摸索。

FNV.JPG

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