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[新闻] 使命召唤7黑色行动的一些混合新闻 包括:快速瞄准 空袭汽油弹 剧场模式等等

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发表于 2010-10-27 01:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人渣翻译

看帖要回帖......  转载请注明......




关于快速瞄准的争论

这是在这几天里COD论坛上讨论最多的话题了 那什么社区经理说了 他们尝试在COD7里"边缘化"快速瞄准

你能猜到  这不会让这件事情很快平息  整个论坛分成了两派  然后开始互喷

社区经理Josh Olin和主设计师David 'Vahn' Vonderhaar都去了论坛安抚群众

Vahn想让大家明白每个事物都有它自己的规则  比如霰弹是近战用的 狙击是远战用的 所以每种武器都有他自己的使用方法  但他们正在担心玩家现在使用武器的方式并不符合预期的设计

由于一些会员在论坛提出 在泄露的beta版视频中 快速瞄准依旧没多大改变  但Vahn表示他们仍对如此容易的就快速瞄准了并不满意   尽管这是他们制作的[Vahn mentions about how they still weren't satisfied with how "easy" it was to quick scope despite the efforts that they have made]

尽管这是设计和工程的决策 社群经理还是受到很多条责备和辱骂他的消息

另外一大部分人也提出的为什么只考虑快速瞄准?榴弹B和其他爆炸物也相当讨厌  不过Olin表示“榴弹B完全没有冲锋狙给力”  爆炸物你只有几枚  而不会像狙击步一样“能连续射一弹夹”

Olin认为快速瞄准杀人太容易了   这是个漏洞

但是很多玩家发现了冲锋狙的乐趣  并且制作了很多坑爹视频  但是Olin说还有其他更加有效冷静的方法来制作风骚视频的 如果都用这种坑爹方式玩COD你会发现一进游戏周围全是狙  这可不是T社想要的

我们了解到冲锋狙这玩意可能在私房作为一个选项  但他不能保证

关于空袭汽油弹  发售以及剧场模式

5连杀的凝固汽油弹攻击 能够持续的燃烧一段时间  这意味着这段时间内敌人无法通过此区域

空投汽油弹是个很理想的连杀奖励  提供更多的战术变化

发售的问题   大致是你们别担心   我们的成员已飞往全球各地确保不会出现问题了

我们现在知道私房游戏是可以被剧院模式记录的 据说有一些深入的设置  还有爆炸小车没时间限制了【意味着  你可以用他们来比赛 = =】

但由于文件大小的原因  你最多只可以录制20分钟的视频

Vahn还在他的twitter标识  他们有一个大的计划即将揭秘  来答复剧院模式的问题




另外   华盛顿邮报还增添了一篇新文章谈论单人模式  他也揭露了一个从未见过的新形象在类似gknova6的小屋里

地址在这   http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2010/10/25/AR2010102503418.html   自己判断吧
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