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[讨论] 摇扇笑AI补丁初步使用感想

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发表于 2010-11-1 17:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时迄今为止感觉最靠谱的一款AI了,最大的变化射门的种类丰富了很多,玩了几场比赛,有靠假动作晃过守门员射门的,有因为打到防守队员身上折射而守门员扑错方向的,也有往禁区传传头球前锋抢点的,头球的进球率也不算低,远射一般需要补射第二下,还有守门员大脚开球直接得分的(-_-)

传球过多问题略有改善,如果电脑在进攻有空当的情况下,敢于上前;但是一旦有防守队员占位,更倾向于回传而不是个人突破,我觉得是出球风格问题,电脑似乎默认都是normal或者patient,要是能都改成默认derect应该就解决了。不管怎么说,互相传球在一个可以忍受的水平。

最后的结果,比分明显拉大了很多,经常一场比赛进三个以上的球,而不是总像原版那样1:0  0:0了。当然,因为传球减少,评分又重新受到影响...(-_-)
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