3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3333|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 对于COD7与MW2 拿新维加斯与辐射3来比较最合适不过了

[复制链接]

23

主题

483

帖子

885

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
132
金元
3573
积分
885
精华
0
注册时间
2010-7-29
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-11-3 20:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
起初玩辐射3的时候 非常投入 没日没夜 各种的任务 各种做 各种的装备 各种的拿
游戏累计时间1000小时左右 每次退出游戏几乎都是因为疲劳值累积到一定程度了

现在玩辐射新维加斯 虽然不是资料片 尽管说是新作品 新的剧情 新的武器 但进入
游戏以后 发现还是那熟悉的画面 熟悉的系统 熟悉的剧情 以及熟悉的武器装备
甚至连某些房屋都是雷同的  我顿时失去了兴趣  退出不是因为疲劳值 只是因为
无聊

如果说我没有玩过辐射3 也许我会将新维加斯通了又通 就像当初对待辐射3一样
不过很可惜 我已经对辐射3消耗了太多的精力 当我看到一款改动并不是很大的
续作时 说实话我有种心有余而力不足的感觉

虽然 COD7不是新维加斯 MW2也不是辐射三  但是当我玩过360版的7之后
我发现这两种感觉是完全一样的

也许你会说 那MW2跟MW1不也是一个系列么 要按你这么说MW2也应该无聊才对

但实际并不是这样 我不想评价IW与TRYACHI之间的孰优孰劣 我只想说至少在多人部分
MW2与COD4绝对是两种感觉 MW2的多人部分 对于COD4来说是一种变革 而不是更新
或者延续

虽然我还没有玩到COD7的网战部分 但我相信我与大家一样 VCR已经看的够不够了 我
只能说 T社在制作网战部分 除了游戏模式有些创新之外 其他并无太多新意 无非就是换换
枪械 换换连杀奖励而已 当然 人偶部分确实是好的创意 但我想如果IW不在徽章以及头像
上做个性化变革的话 怎么会有现在的这些配件更新?

所以并不是说我对COD7没有激情 也不是说T社做的不好 只不过踩在巨人的肩膀前行 确实
压力很大

还是那句话 COD7没有击败MW2 是MW2的联机模式自己毁了自己 一切都因为向利润看齐的原因
在商言商


归根结底: 创新可以给人带来激情 延续确只能带来少许的激情以及审美疲劳

P.S 至于僵尸模式么。。。7的没玩上 5的玩过几次 发现没什么新鲜的就是没完没了的抗而已
僵尸无非就是跑的更快了  血更多了 赖到你死为止 也没个头  
对这类型的无爱

还有 不要去谈什么免费玩人家劳动成果没资格评论之类的P话 该游戏是针对欧美发达国家的生活水平定的价钱
本身就不是给中国人设计的 也没有向大陆出售 有本事你就听话别玩 另外 外国人也不是没有玩盗版的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-6-13 14:45 , Processed in 0.032471 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表