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楼主: cw19900826
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[心得] 【搬运科】《使命召唤7:黑色行动》 上手感想,心得大汇总

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打完这场仗,我就回老家结婚

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发表于 2010-11-4 10:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
XBOX360 《使命召唤7:黑色行动》多人对战火速测评
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作者:fsvod

  昨天我用开发机在GG下了1.2G《使命召唤7:黑色行动》测试版对战,在PN上有约6人对战,发现使命召唤7用的是使命召唤4的开发引擎,但画面大幅提升,使命召唤7卖点是“钱”为主题,大部分枪和配件需要用到“钱”来买,只有少量是用等级解锁,每一次解枪都要用到“钱”,所以大家围着钱来打,如何挣“钱”,一是赌博模式挣钱,二是对战多杀人换钱。使命召唤7另一特色就是自制枪和配件,打造个性人物,这是解锁到最后才能用的,所以要不断挣 “钱”。枪支平衡性也很好,狙没使命召唤6这么强,闪狙看来没这么容易,这最后就僵尸模式也是卖点,一起联机合作增加乐趣。

  使命召唤7=使命召唤4的开发引擎,但画面大幅提升+“钱”+个性枪件+僵尸模式

  建议 有使命召唤6的不要卖先,因为使命召唤7与使命召唤6不同引擎开发,我感到使命召唤6节奏快得多,使命召唤7节奏较慢点,像使命召唤4加强版。7与6解锁模式又不同,两个玩有不同感受的。玩久可以互玩感觉又不同了。

  总体来说,使命召唤7是不错的游戏,肯定大卖,有王者地位。

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《使命召唤7:黑色行动》初手评价


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游侠会员:wwesker 原创

昨天下午XBOX360偷跑,虽然PC正版已经预定了,但还是第一时间下载,晚上刻盘。到现在玩了三章。激动啊!!!发点初期感想

画面:这次的COD画面又上一个档次,看来Treyarch也不是盖的,老美现在玩画面是越来越有心得了。不过从整体效果来预测PC版的配置不可能很高。大部分主流应该是没有问题的,主要是近景刻画和光影效果确实一流。有时候画面加多少特效倒真是其次,整体氛围把握住了,细节处理好了,画面档次自然上去,比如人物表情的刻画相当不错,枪械金属表面的光反射等没用什么特效,就是一个点光源照射,但看得舒服。当然COD历来不是靠画面吃饭的,加上剧情紧凑,所以也没有多注意什么,期待秒杀孤岛等等的就别想了。

音效:COD系列的拿手好戏,玩了两个多小时,耳朵已经震得吃不消了,到处了枪炮连天的巨响。但响不代表没有细节,开始关的哈瓦那酒吧的音效处理就非常细腻,配乐也十分到位,总体来说应该是不过不失,保持了系列的一贯水准。

手感:COD的大优势之一,这次玩了的感觉是挺折中的,真实性模拟不强,AK47打20米的地方20发不会飘就证明了这点。感觉取了二战路线和现战路线的折中,比二战打一枪拉一下或是冲锋枪到处飘手感要轻一些,M16或是AK47的连射性能加准确性比二战武器上了一个档次,但比现战的尖端比如 M4,G36手感要重一些,感觉金属武器比塑料做的更稳,射速也要慢一点。加上打到现在除越狱关没ACOG,连卡斯特罗的部队都配备。这也导致了本作的难度直线下降,应该说现在的武器手感新手是绝对欢迎的,对于系列FANS或是军事迷就不好说了,毕竟荣勋在前武器手感还是相当不错的,这次的武器手感是个争议话题。

剧情:比COD6好了不是一点,要说大片水准,这才叫大片水准。不想严重剧透破坏大家雅兴,说个大概,不喜就略。————故事模式采取倒叙加正常进行的模式,回忆了在几个冷战焦点地区的隐秘行动,猪脚来自CIA,被抓被抛。到现在为止已经模仿了“伯恩的身份”“第一滴血2”  “血染雪山堡” ,由于现阶段主要USSR和CUBA,没到越南,不知道越战片被模仿了多少。不过最寒地是模仿“终结者2”,这在接下来的创新部分讲。

创新:每部COD总有些创新要素,这作的单机创新部分还是非常多的,就玩了三章,已经驾了两次载具,开摩托车的时候用的是散弹枪,靠旋转枪身上弹,你懂的。还学人家T1000-200,被包围了就拿六管扫人家,你也懂的。第二是和网战会有关的要素,敌方出现了重型防弹步兵,就是穿一体式多层凯夫拉加陶瓷装甲板加一体式头盔的那种,AK47近扫30发才倒地,一来就冲上来肉搏。估计网战里会加入相关设定。至于大家都关心的僵尸关,由于一来就先打单机,还没研究。但从这次菜单排列:单机、多人、僵尸 可以看出,僵尸关将不再是通关后的奖励部分,而是独立的乐趣不低于多人的存在。

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A9VG会员个人的评价
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作者:月的信条
原帖点此:传送

黑色行动 刚刚通版(一般难度)打算明天好好开始 高难
有一些感想吧 呵呵 如果看官有时间就看看吧
如果你还没有玩 那么看看吧 如果已经完了别喷呀 呵呵
以下评分满分都是十分

游戏画面 : 9分
首先我先向历代使命召唤 致敬
每年都能让全世界玩家展现一个高水平的射击游戏
此代可以说是历代游戏画面里最高的
之前好多人说什么 地面做的像SHI
我只能说 各位画面帝 行行好吧 这画面已经没有的挑了
场景深度不错 有很多场景都给人留下了深刻的印象

游戏声音 : 8.5分
这代的音效已经很完美了
但是你可能会问为什么分数有些低钠
那是因为我是先玩的荣誉勋章
说真的 荣誉勋章的音效太完美的
虽然使命召唤的也很优秀 但因为有一个更高层次的
所以八点五 也很完美了

游戏剧情 : 9分
荣誉勋章的剧情来自真实故事
给人一种真实感
而使命 这次的确就是一部悬疑大片
有点像 盗梦空间 哈哈
剧情广阔了 场面也更精彩了 这点不错 九分 当之无愧

游戏AI : 9分
有很多人说电脑脑残
总滚呀滚的 开始我很狐疑
玩了之后 发现敌人的确增多了滚动的动作
但是都很协调 没有什么问题呀
敌人枪法还是那么准 呵呵
一般难度 不认真点也是会死几次的哦

游戏耐玩度 : 10分
单机模式真的很HIGH
我现在很期待的就是网战
而且这次僵尸模式 地图开始就有三张
和朋友一起耍 一定乐趣多多
我已经铁了心要买Z了

最后说一句吧 这游戏可以说是今年我玩过的最好玩的游戏 目前没有之一
使命召唤玩的就是刺激爽快 荣誉勋章玩的就是真实感 都是好游戏
我都入了 你那?
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