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发表于 2010-11-5 16:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚玩这个游戏不久,人口也才上20W,不过造到现在算是有那么点心得了

以下仅作参考之用

先问下,公交路线顺坏是啥意思。。。。。。。
我是先纸上规划完主次干道的草图(道路画草图很方便,而且纸上画比电脑更有感觉)  然后再进游戏建造,一开始主次干道都用60流量的那个道路
高低等级的道路都有用     高等级道路的交叉扣都会设红绿灯,如果支路与高等级道路交叉口太多,畅通度就会大幅下降,产生拥堵。环形还是方形路网这个没啥关系,不过考虑到游戏中的建筑模型多适合方形路网,个人建议用方形,
低等级道路一般没有红绿灯  ,自由让行通行,而且车少,所以相对通畅度高,变红色的时候可以改单行线,高等级道路拥堵过多可以设公交,很有效。

居住区内最好是用40(40 的道路有没红绿灯忘了)或20的道路,而且主干道最好留有一定的绿化带,前期可以 建公建,以后也可以作为拓宽道路的留地(当然次干路留的话也行,假如会),现实中很多有如此的规范,至少我这里一般主干道都有绿化留地规范。

居住和商业科技之类可以穿插也可以集中(比如现实中城市里会有CBD之类,就属于集中型),工业尽量放在边境出入口,方便货运也不会对居住产生污染。为了城市美观,其实可以在规划的工业区边线上,设置一条绿带,不过这游戏貌似没法用绿带减少污染影响范围。
前期的功能分区规划还是比较要紧 。。。,
另外,娱乐业最头疼 ,我的城市里永远都不会满意,好像是高密度住宅对应大型娱乐设施,低密度对应小型,当然中型也可以,这个实在不清楚。。。。。。


发点牢骚:山地好恶心啊,压平要好多钱。

啊  好像还有什么没说,算了想不起来了,想到了再编辑
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