还是在关键的第四节追分阶段,搞得我们险些被逆转……我当时就和室友说:”玩HOF时领先的感觉,就像娶了一个人在这儿,心却不在这儿的女人,叫你时时刻刻不得安心……“
另有一次,还是对阵猛龙那场,贾瑞特·杰克(我的MP James Jack名字简写居然和他一样)在历经我的MP、詹姆斯、韦德的贴身肉搏后,交出了18分4助攻,12投8中的成绩单,命中率高达66.6%!最让我蛋疼的是,有一球居然经詹姆斯帽了以后还是刷网而入,天啊啊啊[em57] !现实中那球肯定是要被扇出界外的啊!!CPU欺负人也不能这样啊!!!当时我就明白了一个道理:HOF的进攻有一条定理,那就是,出手后篮球必须主动地朝篮圈进发,就算中途受阻,也要矢志不渝!
3.配合死板,战术单调。 没错,看来2K10还是有遗传给2K11一些“好”东西的——那些稍微熟悉之后便一目了然的战术配合,这会让你觉得十分枯燥死板,而且似乎2号位还是最好断球的位置,只要故意露出一点破绽(贴身防CPU的2号位时故意给出一点接球空间),再突然上前抢断,便很有可能刷到一次 Steal Leading to Score,或者索性凭借敏锐的观察,绕过人肉障碍,半路杀出亦可。有一次让我单节刷了5次抢断,但代价也是很惨重的,我刷了6次助攻(其中4次是Steal Leading to Score)的同时又有了4次失误,因为这种赌博式防守会打乱防守阵型,一旦失败(而且很容易失败),CPU必定让你好看;就算成功,快攻也不一定能打成,反倒会让你整个的防守变得飘起来,进攻也过于追求刺激,开始乱传球,丢球失误,心浮气躁,进而影响到攻防两端的效率,渐渐被CPU掌控局势,到时再想追分就比登天还难啦(因为目前3胜1负,只有我全场比分领先,控制了局势的,才赢得了最终的胜利)。