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楼主: Xilige
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[讨论] 你还别不信,COD系列现在还真是越来越拖CPU了,这是我遇到的实际情况

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发表于 2010-11-7 12:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以前一张86GT流畅的运行COD4,5,我一直以为这游戏要求低,瓶颈只在显卡,后来我换成GTS250后更映证了我的想法,COD4和5的帧数平均从4、50冲到了7、80。
自从来到了COD6,我发现一切流畅,就是帧数越来越不稳定,大多50有余,平均下来也只有30帧左右,1440最高开AA。犹其是每次遇到那个跟着一辆战车冲进城那一关。帧数就一直飘过2、30多。
后来我换了下A4核,OC到3.8G,发现一切都变了,COD4帧数从70多冲到120多,COD5一直稳定在80帧以上,COD6更牛,就原来2、30帧那一关,现在一直稳定在70帧以上,就算火爆激烈的场景,最低帧数只见过降到50多帧。

现在准备COD7,看了下推荐配置,A的CPU也要3核,但我很蛋定。我知道这要求应该90%占真,网络联机不算,单人部份,我猜至少也是这个要求。COD6我在公司里用E5500+GTS250试冲了一下都会瓶颈到35帧左右,更别说COD7了。
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