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楼主: nightever
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[原创] 关于移植FO3衣服到FONV的简单教程

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发表于 2010-11-9 08:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RTRT。。。
恩。。。其实真的相当简单。=。=
首先。。您需要一个GECK。。。。。啥? 您不知道GECK??  那就。。。请翻置顶帖。。=。=   咳咳
建议加个GECK简单汉化补丁
其次。。把你想移植的衣服的mesh和textures文件夹COPY进FONV的data里去
然后。。。直接上图吧。。我的版本是加了简单汉化补丁的。。。

这是GECK打开后的主界面,直接点打开文件然后OK新建一个ESP

左侧菜单找到armor列表,然后在旁边的物品列表中任意选一个进行编辑

左侧的是物品属性菜单,右侧的两个小红框就是male(男性)和female(女性)穿着时的模型,至于贴图信息是包含在NIF文件里面的
如果偷懒一点的话,我们只需要更改物品ID和对应模型就能达到移植衣服的目的只要找到你COPY进data的NIF文件进行替代就行了。
注意。。ID一定要改,不然就是替换掉了原版里面的衣服

更改ID后点击OK就会弹出这种提示,提示你建立新物品,点击OK同意就行
好了。。移植衣服的工作到此其实已经完成,不过我要是想在游戏里面得到这件衣服还需要做一步工作。那就是把新添加的衣服放进一个
你能找到的容器里面去,我们可以利用游戏中现成的容器,也可以自己新建一个,最好还是自己新建一个,然后找个地方放下
最适合的地点当然就是出生小镇的。。。医生房子周围。。我就是选择了门口那个破卡车。。
关于新建容器我也简单说一下

同样用新建衣服的方法在世界对象的容器项目栏下新建一个容器(编辑现有的然后改ID保存),然后把itemlist下的东西统统DEL掉,接下来
就可以把你在armor栏新建的衣服一个个拖进itemlist里去,拖完后就利用cellview菜单找个地方把这个新容器放下
比如出生小镇的地图如下





然后利用XYZ坐标来调整位置


等这一切工作完成后就可以保存新ESP然后退出了


恩恩。。。于是在FVMM里面勾上你的新ESP去看效果吧。OHOHO~~

额。。。个人移植的一些衣服
传送门:http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1562416.html
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舒服的沙发
发表于 2021-1-10 13:12 | 只看该作者
谢谢分享
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