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[心得] 国家冲突之我见

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发表于 2010-11-9 20:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对战略游戏之偏爱,这几天下了这个游戏玩了一下。总体感觉这游戏耐玩度一般,估计也是我玩得不太深刻,现将这几天的一点心得发来大家看看,主要给我一样的新手轻松一点上手。
    难度王子,自由时间开局。因为随机任务我觉得太麻烦,所以没开。主要开了新手任务,很重要,对前期帮助很大。
    普鲁士开局,上来先根据新手任务指令国出发大使,然后打开主城,建设加金,加人,加繁荣的三个一级建筑(要尽量先修这三类的建筑,这个之后先修加知识和粮食,教会和其它的放到最后修)。五个农民兵解散了,没什么力量,解散了增加军士人口。有钱就修一个马场准备招骑兵。马上有个新手任务是招一个将军,这个任务要注意不要主动做,而且要让现金保持在500以下,四个季度之后,系统就会送你一个将军。如果你现金超过500,就是少钱的。用你的国王或将军带上三个兵去把强盗打了,任务完成。看看你的军队,如果变色了,就交换回城里休息。将军召兵那个任务也不要做,1000黄金冲三个垃圾兵,不要也罢。
    跟着任务走,然后要注意的就是通商任务要来了,这时可以要求通商,贡品,物资,联姻。这个是系统强行通过的任务,放心发财吧。(注意不要选军事同盟,后面还有一个单独的机会)。知识(或者叫智慧,科技点,我感觉都一样,就是一本书那个东东)够了就研制集中制,就是可以造第三类建筑那个,然后要先学建筑术,征兵减成那两个东东,其它的就看你需要吧。
    新手任务完成之后,就慢慢等一段时间吧,存钱修房子,有多的钱就招兵。差不多时就修村庄,兵满十个就放到村子里去。很快你的实力就比较强了。
    现在讲讲人物和职业。本作的人员分六类:君主,总督,将军,间谍,牧师,炼金师。君主就不用讲了,一个国家只有一个,可以学三种职业的技能,我建议除君主之外,学习将军和牧师的技能。其中君主类的技能选吞并,军事管制;将军技能选勇猛作战和野战战壕,牧师技能选祈祷(就是那个黄太阳)和控制敌人行动那个(乌云加闪电)。总督的技能选择,本身选市长和商人,其它学一下君主和牧师,君主选大使和军事管制,牧师要学庇护区(站在城外,战争期间使用,敌人无法对不带兵的人物进行攻击)。将军的技能学习和君主差不多,他也是要带兵打仗的。间谍牧师炼金帅专业人士就选两个职业的技能就行了,这三个人求量不大,牧师有两个,其它要一个就行了。牧师一定要学(带火的十字架)对付发生异教徒事件的,炼金师一定要先学隔离区,对付瘟疫的。
    当你有三个兵左右,就可以开始进攻了,给主力将军或君主带上十个兵(建议用君主),先找一个自由地区,对主城用吞并(用吞并的好处是不会发生反叛)。存下盘,S/L几次吧,一般很容易吞并的。牧师也拉到这个城边上用祈祷技能,君主可以用下军事管制。顺便在新城召个总督,对新城用市长技能。(可以在城里用人力自动管理)。总督技能要学君主的大使,没事就召大使向其它国家送,召到商人就送到和你签订了通商协议的国家。
    由于你在新手任务中与其它国家联姻了,一般来讲你的儿子很快就会出生,如果幸运的皇后死了(可以换老婆了)就等其它国家来找你通商时换老婆。这样保持有五个儿子,年龄差距拉开,基本上就不会有黑暗时代了。然后就是重复的建设城市,召兵(城里放不下了就建村子要塞,放到外面去),你的国力很快就高出外面一大堆。和远方的国家保持通商,注意时间,能召商人就召到送出,一个商人是12季度没事就送。
    这时注意看看称号(就是占那几块地方可以得到),先向这几块地发展。一般来讲,只有综合实力比你低,吞并很好使。特别是君主可以带上十几个兵之后,而自由土地的城里只有十兵以下,吞并基本上就是无敌的。得到一个称号+20忠和+40寿命。(最好得称号的是地图最右下角那个国家,记不起名字了,对那个历史人物也不熟,就是光头上一个辫子那个,有点像匈奴人。他占四个可以选的国家可得波兰国王,周边四个自由之地,有一个叫田野的城,可以得金帐汗国样)。当你有三个城就基本上无敌了,吞并,修房子,爆兵不断重复就行。得两个称号就可以加80寿命,差不多能统一地图了。
    如果你打下来的新城,和你国教不一样,可以通过交易人民来迅速改变新地区的宗教比例,使国教比重最高就行了。然后就是教会慢慢的改变了,时间长了,新区的人全部都改信国家之后,连城市都会改变。其它要注意的是,隔个二十年左右,召一个将军,一个炼金师,一个牧师放到首都是放着,涨等级。那一个挂了,就放一个出来,在冲充一个新的,这样就避免突发件,瘟疫,异教徒事件没人来工作。
    完全新手心得,不足之处,老手多多指点。
    另外,感谢汉化小组的工作,让我们能玩这样的游戏,不过也请各位大大工作能不能认真一点,市场搞成时尚,这种明显的错误能避免就避免吧。
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