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[分享] 《前线任务 OL》试玩

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发表于 2010-11-11 15:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
           前线任务系列是史克维尔。爱尼克斯在家用机上的人气游戏之一。第1作实在1995年发售的,平台为SFC,而2005年末发售的第5作「前线任务
5th~战争伤痕~」则是PS2上的作品。
系列的背景是在21世纪到22世纪之间,以致密的世界观以及丰富的情节、个性化的角色获得了不少人的支持。但是其中最为受欢迎的,还要数游戏中的人型兵器「Wanzer」的独特魅力。
       「前线任务Online」(以下简称FMO)之中玩家将会扮演Wanzer的驾驶员,可以参加国家的战争。你可以选择和CPU的敌人战斗锻炼技术,也可以和其他的玩家组队相互展开所属国之间的PvP战斗。
PvP的战斗结果将会给领土的区域这种战略要素带来变化,同时游戏还具有部件交换等等设计上的个性化要素,再就是玩家角色作为驾驶员的RPG的要素也会出现。所以本作并不是单纯的对战动作游戏,而是有着更深层次的一款作品。






         从3种类的Wanzer选择一款开始游戏
游戏开始之后,玩家首先要选择阵营。对抗的两阵营的差异,首先在于最初的给予的金钱的多少,。U.S.N.为500H$.然后就是位置上的不同,O.C.U.处于哈富曼岛西部,而U.S.N.则占据着东边,中央部分的领土就是激战的地方。虽然一开始的钱,U.S.N.会比较多,但是本作毎日都会给予一定的金额,同时战斗之中击落敌机也会获得报酬,所以这500H$并不能算太多的优势。
角色作成之后,选择Wanzer的时候你也可以看到O.C.U.和U.S.N.的初期机体会有设计以及着色方面的差异。但是性能没有不同,所以不会在Wanzer的选择上产生影响。
最初就可以选择的Wanzer,包括主力的近距离战斗用的「Assault」,还有擅长援护的远距离攻击型「Missiler」,以及可以修理Wanzer机体的「Mechanic」3个类型。这和MMORPG之中的职业不一样,只要更换部件就随时可以变更类型。这样一来,在团队出击的情况下,就可以根据自己的需要来更换其中队员角色的能力。此外,驾驶员等级上升的话,可以购买的部件就增多,可以买到一些初期见不到的高性能部件。譬如说侦察型の「Reckon」以及能够搅乱「Jamer」,可以实现远距离狙击的「Sniper」,可以申请爆破支援的「Combs」等等,实现Wanzer更加广泛的用途。






         初开刚才所说的可以使用的基本3类之外,还有组合而成的「混合类型」。譬如说可以在右手臂高射击精度的Assault类型的部件,而在左手臂装备则备上Missiler用在肩部的导弹发射器,然后再在背部加上回复用途的部件,就能够综合3类机能了。但是混合类型就会在机动力上比较弱落,最高时速会由40公里/小时左右下降到10公里/小时左右。
本作的区域划分分为三等级,包括进行战斗的「Sector」(地图);由多个Sector组成的「地区」和多数个地区组成的「Zone」。
Zone分为「统制区」「占领区」「激战区」3种。「统制区」是属于某阵营之下的绝对的支配地区,至多会出现一些等级较低的CPU,也就是说是供初心者玩家用的练习地图(这里还有一些特别的训练场)。「占领区」需要驾驶员等级在10(驾驶员等级将会根据经验値而成长,也会由贡献度产生不同等级)以上,这里的CPU将会更加棘手。在等级升到15以上,就可以前往敌阵营的占领区了,在这里玩家可以进行PvP战斗。在等级升上了20,就可以前往岛中央的「激战区」,这里会有很多关于领土纷争的重要PvP战,可以说是战斗的频发区域。
希望参加战斗的玩家通常会在休息室,休息室会在每个地区都出现,有时候会由于人多而延时,玩家可以前往比较空的休息室,不过可能就难以找到同伴参战了。
至于前往战场战斗,玩家可以利用休息室的地图选择器来找到和自己等级适合的地图。如果想要邀请其他的玩家一起出击,也可以招募同伴。已经处于战斗中的地图,可以在5分钟以内参加(也就是「乱入」)。如果组织者不喜欢乱入的,可以设定是否允许乱入。
统制区以及自国的占领区只能和CPU战斗,电脑会根据地图参加的玩家数而派出同样数目的CPU敌人。各地图之中可以设定战斗值上限(参战机体的性能越高这个数值也就越大),在这个上限以内容许最多10人出击。







           玩家想要赚取经验値的话,还可以挑战事件」。这可以说是特別的任务,玩家可以在休息室和某些NPC对话之后挑战这些事件。其内容丰富多彩,难度略高,但是在完成之后将可以获得比通常的战斗更多的经验値以及报酬,甚至还可以让玩家对机体上指定的颜色,有兴趣的玩家不妨挑战一番。
游戏之中还有和一般MMORPG中的公会相当的「Scordlen」这个要素。如果总是派遣同一角色出击的话,双方的合作也会不断的变得熟练。
最后我们来说说本作最具人气的要素「PvP战」。PvP将会分为「O.C.U.」以及「U.S.N.」的两阵营,支持从2对2到10对10的集团战(对战人数不一定是对等的,如果运气不好的话,有可能会碰见数倍于自己的敌人)。只不过本作之中的PvP战一定要在等级15以后才能参加,所以这虽然是本作最大的人气要点,同时也是一个要求比较苛刻的地方。
等级15可以参加的是「敌人占领区」的PvP战,这也只能说是针对激战区的真正PvP战的练习模式。真正的PvP战会在哈富曼岛中央的「激战区」开始,只有等级20以上的玩家可以参加。这里发生的战斗,是关于两阵营的Sector的争夺战,在这里集结的都是高等级的玩家,并且是战争最为惨烈的场所。
个人觉得比较可惜的地方,是玩家不能在等级15以下的时候参加PvP战。如果初玩者一旦不小心错误的参加了的话,就会被瞬间秒杀。而上升到等级15的道路是艰险而又漫长的,如果能把这个等级界限降低到10的话可能会好很多。
诚然,等级处于30,40,50的玩家也还是存在的,不过等级差就算多大也好,大家都不必要着急。等级达到了15的玩家机体,只要不选择过于薄弱的装甲,就不会被那么容易打倒。



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